[11.26]LoveLive!在中国爆红与新世代的中国御宅文化
LoveLive!在中国爆红与新世代的中国御宅文化【顺网动漫11月26日讯】从今年4月LoveLive!第二季动画开播以来,LoveLive!瞬间蹿红国内ACG圈,在各个社交网站有关LoveLive!的话题如同病毒式传播一样席卷而来,随着盛大的国服LL手游开服以及上海地铁二号线LL涂装地铁受到跪拜等话题事件影响,在网上讨论LoveLive!已经变成了阿宅的一种常态,那么究竟是什么原因让这部日本学园偶像动画在中国拥有如此超高的人气呢?
在LoveLive!第一季动画播放时,LL大法在中国还未拥有如此多的信徒,为何在第二季播出后就爆红呢?传统御宅观念上认为“故事性越强,故事越有趣的作品人气越高”“以女性角色为中心走萌系角色道路的作品,很难在很大范围获得超高的人气”,LoveLive!并不是第一部进入中国的日本偶像动画,像之前的轻音少女、偶像大师、AKB0048都在中国火过一阵,除了轻音当年也是红遍宅圈外,剩下的两部作品在狂热观众之间有着不错的市场鱼人,而对于仅仅是看动画的非核心向观众来说似乎缺乏吸引力。LoveLive!在中国拥有的超高人气似乎在预示着中国御宅群体已经迎来了一个新的时代。
香港某杂志随着时代的发展如今的中国御宅群体的传播方式与作品粉丝培养方式已经于几年前有所不同,在过去一部日本动画在中国御宅间的人气是依托核心阿宅与民间字幕组的方式,在日本动画的核心观众群体内传播,尤其是在相关的动漫论坛上,是一种自内而外的传播方式。而现在日本动画的人气更多的是来源于外围的非核心向观众,尤其是在中国的主流视频网站争相购买日本动画版权后,为了得到与付出的版权费相对应的流量,各家视频网站积极推广自家的动漫频道,促进了过去非核心向观众能够接触到这些日本动画的机会。另一方面社交网站自媒体的出现,让有关日本动画作品的信息传播变得更加方便,在社交平台上更加容易引起话题和共鸣。中国御宅已经从过去的论坛时代彻底进入了一个新的SNS时代或者叫做微博时代。
LoveLive!在故事方面并没有什么建树,反而是Live部分下足了心思,运用3DCG技术让Live看起来更加的富有观赏性与真实性,另外LoveLive!角色之间的关系也抓出了御宅群体的痛点。更重要的是盛大在第二季动画播出的后期就开始LL手游国服的运营工作,成功的让LoveLive!在中国的人气周期得以延长,通过动画观众转化成大量的手游玩家,而且LL手游玩家的氪金意愿还是比较强烈,这是一个显著的变化,在人均GDP逼近7000美元大关的中国,越来越多的年轻人愿意将钱消费在文化娱乐当中,精神享受≥物质享受将会成为新一代中国御宅的常态。
本文原创自顺网动漫频道(acg.shunwang.com) 哎LL大法好兜里票子使劲掏!
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