雅利鸭 发表于 2015-7-13 16:19
就是这游戏的2代
别告诉我是游戏里的情景 『游戏区不知道能不能讨论。』
Hades 发表于 2015-7-13 16:20
别告诉我是游戏里的情景
就在游戏的OP,游戏过程也可以扒女主衣服……不对,应该说扒衣就是这游戏的战斗方式,不然也不会叫扒衣之旅了 莉可利丝 发表于 2015-7-13 16:20
『二代在steam上有货吖?』
嗯,现在不少主机游戏都通过steam炒冷饭 哎,貌似很深奥的内容,看的云里雾里的 秋叶原之旅·脱
我记得第二部翻译是这样的 雅利鸭 发表于 2015-7-13 14:34
2代登陆steam是官方炒的冷饭,1代psp无误,不过PC可以用模拟器……
原來如此希望3代是R18 雅利鸭 发表于 2015-7-12 22:22
可能有去圣光或者某些和谐mod的存在,虽然咱没用过不知道
制作模型的时候就没加那几个部位
去了圣光也只是光秃秃的一片 雅利鸭 发表于 2015-7-13 14:16
这个是ctrl完的,剧情实在甜的腻人,甚至羞耻感满载
百合不讨厌。。但也没啥偏好 遠山金嗣 发表于 2015-7-13 14:23
原作是PSP(第一代)PSV(第二代)後來有人做成PC(非官方)
原来如此,那样我记得第一代还好吧~ DaiKenO 发表于 2015-7-13 22:55
原来如此,那样我记得第一代还好吧~
我喜歡第一代的劇情和女主角~ 遠山金嗣 发表于 2015-7-13 23:00
我喜歡第一代的劇情和女主角~
貌似第二代是打击感差? DaiKenO 发表于 2015-7-13 23:06
貌似第二代是打击感差?
打击感嗎...我沒糾結這個就是了反正我脫得很爽~ DaiKenO 发表于 2015-7-13 23:06
貌似第二代是打击感差?
论打击感这系列两作都谈不上……
1代注重蓄力攻击和起身反击
2代注重防御反击和连打一套
两作都很强调装备碾压,然后连续脱衣的QTE稍微强调下反应能力
节奏感是指望不上了……
虽然研究过2代防反挑空之后的追击
按一定节奏也可以打出让敌方不落地的效果
但是衣服碎了之后继续攻击是没伤害的
所以并没有什么卵用 遠山金嗣 发表于 2015-7-13 23:09
打击感嗎...我沒糾結這個就是了反正我脫得很爽~
没打击感其实很麻烦23333高达就是这样~不过,你们只看到了脱衣服。。。貌似还有圣光啊。。。 雅利鸭 发表于 2015-7-13 23:20
论打击感这系列两作都谈不上……
1代注重蓄力攻击和起身反击
2代注重防御反击和连打一套
好专业啊23333让我想起了一骑当千了~ DaiKenO 发表于 2015-7-13 23:55
好专业啊23333让我想起了一骑当千了~
#29#很普通的游戏党,只有碰到游戏话题才能唠叨下
嘛,总之这游戏的动作要素我并不是很满意,所以才说这游戏还是当成传统RPG玩更好 秋叶脱之旅。。。
来自:Android客户端
雅利鸭 发表于 2015-7-13 16:26
就在游戏的OP,游戏过程也可以扒女主衣服……不对,应该说扒衣就是这游戏的战斗方式,不然也不会叫扒衣之 ...
怎么说的很容易就能扒下衣服似的。。。 Hades 发表于 2015-7-14 16:11
怎么说的很容易就能扒下衣服似的。。。
有了装备之后确实很容易 雅利鸭 发表于 2015-7-14 16:54
有了装备之后确实很容易
什么装备啊? Hades 发表于 2015-7-14 17:06
什么装备啊?
就是提升攻防的装备
这游戏判定是谁的衣服全光谁退场
相当于衣服就是角色HP
衣服耐久降低到一定程度就能被扒掉
或者继续被普通攻击到一定程度会碎掉
攻击高了的话只需要普通攻击几下就能扒掉对方衣服
难度也就相当于降低了 雅利鸭 发表于 2015-7-14 17:28
就是提升攻防的装备
这游戏判定是谁的衣服全光谁退场
相当于衣服就是角色HP
真是复杂呢。。。果然不适合我 先顶 在 看 顶了在选
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