剑灵召唤新版本详细解析 脱离下水道职业
其实玩召唤的喜欢召唤的没几个人,基本上都是喵控,比如说本人,人可以随便捏,但是猫经常要整容,人根本没充钱买过衣服,但是充QB给猫买的衣服很多。我甚至都很不喜欢召唤师这个名字,连带着好好的猫也成了召唤兽,真是日了狗了。 之前看到一篇文章说召唤也曾经下水道过很长一段时间,确实。召唤在最早的版本还是叠3层板栗球输出,后来取消之后,进入了很长一段时间的低谷。http://img4.dwstatic.com/bns/1512/315486653714/315486694901.jpg 海盗版本:是召唤最暗无天日的版本,基本上都是不要召唤,连猫都不要! 没输出是一个原因,更重要还是有召唤,不脱战,打完老1全队脱卡,打完老2全队挂机半小时脱卡,总是不知道在跑图的时候猫惹到谁了,就一直不脱卡。 输出的话,只能用大马蜂在24人兰兰那里爽一下,看现在下水道的拳尼玛在那里啪啪啪,自己憋2.5秒飞一个大马蜂出去,白字,然后等9秒。 进入白青之后,召唤依然下水道,但是,召唤和猫找到了生存之道,就是草原! 白青的召唤:副本只是好玩,搬砖还要去草原,因为草原刷鬼魂,攒灵气换灵石箱子去卖是可以无限刷的,一把祝福S1的召唤爆肝一点一天可以刷几百块钱,一星期就回本了。 然而副本作用依然不大,那是剑神的天下,虽然召唤3控齐全,但依然比不过力士和矮子剑能断还能抓。 当然那时候的高(土)端(豪)召唤优势已经初见倪端,暗黑生魂的召唤凭借武器优势还是能压其他职业一头,尤其是气功,因为气功控无能已经下水道了,而雪域宫这种需要有个远程抵抗和控制。 想想七彩那时候一把8段祝福暗黑可以带各种观众分裂补刀下所有副本,就知道高端召唤的厉害。至于祝福S1以下的召唤,依然人不如猫。 召唤3个双控有2.5个在猫身上,而召唤本身并没有什么卵用,所以白青版本的召唤是人不如猫,4人雪域来个猫不要召唤! 3月份版本可以说召唤基本上已经出坑了,加强了小马蜂的召唤也可以啪啪啪了,但是草原的削弱还是让召唤和气功很难受,后来的海盗船和黑森林有没有召唤差不多,比雪域宫还弱的副本有什么好需求的? 630是真正将召唤推向神坛的版本: 首先是自然属性首饰,土召唤的自然属性覆盖率仅次于火气功!除了左键和板栗球(板栗球现在也有土属性了,左键也要加入土属性了),几个主要的输出技能:荆棘藤,常春藤,菊花炮,都是土属性,甚至后来连牵牛花都是土属性了。相比之下,剑士已经被砍了几刀,加上自然属性覆盖率不高,直接下水道了。 然后是S2.5武器。无论流星+菊花炮还是彗星+板栗球,对召唤的增益都是最大的,因为这个技能在职业输出循环里面占比最高。而作为另外一个最近几个版本走势非常不错的气功,却被S2.5武器坑了一大把,就找不到一把能不搞笑的!虽然现在烛魔给了气功2键武功加成,但是做得起的有几个啊。 最重要的,还是副本的需求。墓地,有吃球自杀的召唤和没吃球自杀的召唤,是难度相差很大的两个副本。监狱,必须有隐身,虽然刺客也可以,但是长期下水道已经把刺客灭族的差不多了,打10次监狱有9次是召唤隐身吧?而且监狱老1老2很吃控制,召唤都能包,老3吃T,召唤有猫,可以让本来应该一直处于守势的主T可以安心输出了,这些都是刺客做不到的。 熔炉版本召唤:推向新一个高峰,首先老1必须隐身+保护,有保护的没隐身,有隐身的没保护,哪谁有?召唤!当然我用气功也可以冰箱抓地冰花救场,但是非常吃网络,而且玩的是极限操作,难度系数太高,即使我可以,为什么不要个召唤更省事呢?更重要是,我召唤可以双控,可以浮空让队友少承受点伤害,落地还有倒地,气功做得到吗? 老2的话,召唤其实优势并不大,因为拉远眺也好,捆也好,甚至团队保护,都是可以由别的远程职业代劳的,所以最好是别的职业往外面一站,召唤在10米输出,而且还可以抽空上去撒个花粉让BOSS不MISS,这个别的职业总做不到了吧? 暗黑摩天楼,新24人本,召唤又是最大的受益者,开荒的时候先来一打召唤,12个,来2队,只要召唤,人可以死,猫不能死,无限炸猫过老1老2老3!这烛魔真气刚出来的时候可是几百金一个啊!尼玛打这么久的剑灵就没见过几个穷召唤,8星9星身上还带把黑龙的不是拳师就是刺客啊!当然现在已经和谐了无限炸猫了,我只能说,策划你猫炸了,你亲猫爆炸! 在接下来的版本,召唤又会有小幅度的加强,这要感谢日本那个萌萌哒的痴汉,被金申谦用咒术刷本加点连人带猫满血通吃了,作为一个召唤,在世界大赛上看到这一幕我做梦都能笑醒过来! 作为一个多职业玩家,就好像好几个孩子的爹,虽然召唤很争气,但还是希望其他职业也能优化。我并不希望在接下来的版本召唤被削成狗来制造平衡,而是加强其他职业,让大家玩的更开心,更有能力去挑战更高难度的副本,比如说给剑士的技能多加点自然属性,给气功一把加主输出功能的武器,让刺客更有存在感,让拳师输出更加流畅,让力士更加灵活,让灵剑更加飘逸,让咒术……让咒术见鬼去吧。
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