[06.06]过去的日本动画比现在的更有人气很不妙动画制作人...
过去的日本动画比现在的更有人气很不妙动画制作人福原庆匡对于日本动画的新感悟ZT 由罗克萨斯 发表在虎扑步行街·ACG区 https://bbs.hupu.com/acghttps://ws1.sinaimg.cn/large/d63ab74bly1frq818ocxjj20dw0aftcq.jpg在《兽娘动物园》事件之后作为制作人的福原庆匡有了更多的机会来阐述自己对于日本动画制作行业的理解,之前在上海出差的时候福原庆匡认为中国动画的潜力还是非常大的,对于日本动画来说守卫产业的最后一道壁垒就是创造性。而这周末福原庆匡参加拿大的日系动画活动,在与加拿大动画观众的交流当中,福原庆匡又有了新的感悟,认为「过去的日本动画比现在的作品更有人气」,实际上是很糟糕的情况。https://ws1.sinaimg.cn/large/d63ab74bly1frq818jjewj20dw07tju2.jpg福原庆匡这次参加的是加拿大的日系动画活动 AnimeNorth,在加拿大的动画观众群体中,过去的日本动画作品比起现在的作品,还是很受欢迎,最近对于核心动画观众来说无法理解的日本动画也在增加,福原庆匡认为造成这种现象的原因是日本动画被资金筹集所折腾,无法静下心来制作动画。日本动画筹资资金的推移情况是①为了获得收视率→②为了卖 BD→③为了开声优演唱会→④为了向海外网站销售播放权,普遍的资金筹集方法是①②,③是以在日本国内居住观众为对象,④因为是 B to B 业务所以被视频网站所左右。就像这样动画制作倾向是根据制作资金的筹集方法而变化。https://ws1.sinaimg.cn/large/d63ab74bly1frq818l3dkj20dw0afdln.jpg虽然有动画作品数量过多而细分化,不同文化圈难以理解等等原因,现在日本动画在海外的人气由 10 到 20 年前的作品支撑,那么现在的作品将会培育 10 到 20 年后的粉丝,这样的情况很糟糕,没有多样化,而是细分化成为分散小作品的情况很糟糕。福原庆匡再次深感,不是为了钱而是以粉丝为方向,构建出这样的制作动画环境的重要性。虽然现在对于日本动画来说海外配信是业务的重点,但是根据少数海外企业的经营方针来制作动画的状况,让日本动画的多样性有缩小的危险。日本政府应该构建一个能够让全球观众访问,可以观看日本所有动画的付费配信平台,并以此作为日本的国策之一。
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