Xbox Series X与《地狱之刃2》拉动微软绩效指标增长
在本周的TGA上,微软公布了次世代Xbox主机和次世代新作《地狱之刃2》,根据微软Xbox团队的Aaron Greenberg头透露,微软公布这两个喜讯以后,内部的绩效指标出现了明显增长。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20191215/1576391567_753780.jpg据分析师Benji介绍,Xbox Series X的24小时内观看量比E3 2019多出了370万小时。而《地狱之刃2》的视频点击量也比任何Xbox E3 2019的视频都多出75.5万次观看,之比万众期待的《光环:无限》略差。Greenberg还在推特上确认,在这两大好消息公布以后,Xbox团队看到内部业绩指标打破了记录。“昨晚公布的消息后,我们看到了内部业绩指标达到新纪录。感谢大家的热爱支持和反馈。真的和Geoff Keighley说的一样,有的时候惊喜来的很突然。”“Xbox Series X将是我们最快、最强大的主机,会为游戏表现、速度兼容性定下新的标杆,允许玩家继承前三代主机游戏库里的上千款游戏。它的工业设计允许我们实现四倍于Xbox One X的算力,同时保持机制安静和高效,这对实现真正的浸润式游戏体验至关重要。我们的设计还支持水平和垂直摆放。新主机和我们的玩家们和全世界的创新合作伙伴们一样大胆且独特。”“《地狱之刃2》是Ninja Theory工作室的续作,这段视频的画面直接由游戏引擎生成,专为Xbox Series X打造。Xbox Series X,启动你的梦想。”
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