lzyrt2016 发表于 2019-12-16 02:09:37

赤朦秘苑第一区间 机制详解


赤朦秘苑老1赤朦秘苑老2赤朦秘苑老3
小怪一:飞影

血量约为83亿,狂暴时间5分钟。

BOSS特点:

简单来说是加强版的扎汗,非常灵活,控点很多。

建议分一队二队分别控制,压猫输出。

比较有意思的是,飞影承袭了扎汗“魔气狱”交TAB起身控制的特点,在60%和30%阶段会回中,使用魔气狱,注意不要被周围的圈打中,交虚弱解控技能,将其控住,压猫即可。

https://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/d0ff759efba017e750144b7a1de1117c/0?width=1191&height=1001

※ 一定要多控,抢一抢输出时间,否则近战输出环境很糟糕,飞影会跳来跳去。

小怪二:被改造的道坎

血量约为10.5亿,狂暴时间6分钟。

开场后,周围会出现小怪群,打死小怪群后会打开隔离门(地上有一个圈),踩上圈后进入隔离,隔离外的BOSS有减伤(隔离防御),打不出伤害,需要输出高的人进隔离内打内核。

https://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/cd6e38bb62775d33ad3a40aab9352e84/0?width=1182&height=956
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隔离内部展示

进隔离的玩家会获得40秒空间隔离BUFF,当此BUFF倒计时结束后还未出隔离,直接死亡。

出隔离方法:找到隔离门踩出即可。

https://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/2b5d0edfc61db2bd62171ee5e87b2fa8/0?width=55&height=70

同时,BOSS会给最远的玩家凝视BUFF,显示角色头上有一朵花。BOSS会向花的位置斩杀黑色扇形,打中直接死亡。所以需要凝视将扇形拉在固定方向,保证队其他队友输出的安全环境。

https://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/f9a8b8be0a7059a002d54d8b7c7c520f/0?width=49&height=61

第一区间:魔手怪

https://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/5edd70855f2f775e33bf086ccf86b762/0?width=1193&height=1011

血量约为253亿,狂暴时间10分钟。

※ BOSS目前存在回血机制,在P2、P3和10%阶段,当召唤师的召唤兽死亡或者咒术师的契约兽死亡(包括超神造成的契约兽死亡)的情况下,BOSS会抓主T并回复2%血量。

首先我们来理解一下这张小地图。

https://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/dc33d40a02a6b95f3b96131cbef9ebbd/0?width=392&height=327

BOSS分为90%-60%(以下简称P1阶段),60%-30%(以下简称P2阶段),30%-10%(以下简称P3阶段)和比较特殊的10%的暴走阶段。在P1阶段中,还会转化为长“触手”姿态。

进入阶段后,会在中间的三角形区域随机出现三种颜色的小怪,如图为例,需要安排队员去打死或者控制小怪,不同队伍的安排不一致,我们需要根据第一轮出的怪的方位准备好后面两轮的机制模式。

https://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/50fea18a8330a4226efb1e60a5209bf5/0?width=364&height=337

此外,该BOSS要求主T具有极高的操作意识,才能最大限度保证队员的输出环境。

100%-90%阶段:

BOSS的具体技能不做详解,大致以

平砍-前锤-转-转-前锤-后锤-冲撞-跳

平砍-前锤-转-转-前锤-后锤-冲撞-闪现

为2个循环模式,且转不带击飞效果,远程职业在普通阶段下保持BOSS侧方输出,环境十分安逸。重点强调此阶段2个技能

①冲撞

BOSS在后锤技能结束后,会有一个非常明显的冲撞准备动作

https://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/1d9c95075e71765f502fd438f4b2072f/0?width=660&height=415

此时BOSS会向主T方向进行冲撞,并在冲撞结束后跳一下,形成范围攻击。此阶段范围攻击只有一次,远程站至9米外输出即可,近战需抵抗。

https://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/1cfb7cfde3bbe73ec06355f5a77d2e3e/0?width=1062&height=803

②闪现

在第二个循环模式之后,BOSS会转变朝向,闪现至更远的位置,如果主T没有拉好,BOSS会闪现到地图很远的地方,此时最好开御剑,一是加速追上BOSS,二是抵抗掉BOSS闪现后的技能。

https://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/37c391fa2fdf1cf2553d9ee3993ab10c/0?width=1528&height=454

我们队伍按照让BOSS吸收绿→蓝→红的顺序对小怪进行处理,即P1阶段吸收绿色,P2阶段吸收蓝色,P3阶段吸收红色。被打死的小怪会在下一轮继续出现,被吸收的小怪下一轮不出现。

90%-60%阶段:

血量压到90%之后,BOSS会回到地图中央,字幕提示“实验体出现”

https://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/ed1590d232e7ff88f417dad58a2b7181/0?width=172&height=75

此时需要放群体保护,推荐冰花或蒲公英,抵抗掉全屏眩晕,此时小怪生成

https://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/ebcb8d43a328e15d4e2ef02738d78e1c/0?width=362&height=359

如图所示,P1阶段,2点为红色小怪,10点为蓝色小怪,6点为绿色小怪。

队伍安排:

1人打红色小怪

1人打蓝色小怪

1人控绿色小怪(留绿色小怪给BOSS吸收)

※ 在打红色小怪和蓝色小怪过程中,如果出现控点,必须给控(P1阶段小怪为单控)

当小怪打完后,字幕提示“魔手怪吸收实验体”,建议放冰花或者蒲公英,防止被吸到BOSS脚下,此时BOSS长出“触手”,进入第二个姿态。

https://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/ba440331375351857d0d437bf52d3579/0?width=242&height=54

同时,BOSS会将留下的绿色小怪吸收,BOSS获得“污染吸收BUFF”
https://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/f2839eb1afec6066418319cefa4e858a/0?width=61&height=66

接着,字幕会继续提示“魔手怪使用释放”,建议放御剑保护技能抵抗

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而玩家获得“污染BUFF”,叠一层每秒掉血7500

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字幕再提示“空间结晶生成”

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此时绿色小怪方位处会出现隔离门,负责绿色小怪的玩家需要背对BOSS,然后进入隔离。

而其他玩家需在绿色小怪所在方向的点位集合(即6点),主T需要将BOSS拉离队员所在方向,在输出范围内最佳。

进入隔离的玩家需要将内核旁的小怪打死,到内核上蹭一下“污染扭曲BUFF”然后再次出隔离,“污染扭曲BUFF”变为“污染净化BUFF”,以此洗去隔离外队友身上的“污染BUFF”。而隔离外需要安排移速较快,或者位移较多的职业拉球。

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(图为召唤视角的进隔离后打死点位上小怪后,出现出隔离的门)

拉球阶段

在90%-60%,60%-30%,30%-10%的阶段中,都存在拉球阶段。即在字幕提示“空间结晶”生成后,会从被BOSS吸走的小怪位置出一颗透明色的球体,球体跟随距其最远的玩家(凝视)移动,此阶段的球体可以碰到队友和BOSS,但不可碰到凝视。

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当隔离内的玩家打死小怪,拿到BUFF,出隔离后,迅速到队友所在位置集合,洗掉BUFF,生成结晶

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接着,需要最远拉球的凝视引导透明小球将所有结晶体吃掉,形成黑色的大球

P1和P2阶段10个结晶使球变黑,而P3阶段需要15个

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注意:黑色大球暂时不可碰BOSS,不仅需要凝视将球远离人群(人碰到球会掉血)和BOSS,也需要主T将拉冲的路线远离BOSS。否则如果在冲撞阶段碰到了球,球也会被吃掉。

此外,在BOSS长出“触手”之后,冲撞变为三下,跳的技能变为两段,远程也需抵抗跳这个技能

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BOSS回中后,会砸三下地板,第三下带击飞效果,建议开蒲公英保护。

紧接着,字幕提示“魔手怪准备大屠杀”,在中间小范围落石,带击飞效果。凝视需要迅速将黑色大球引导至中间BOSS所在位置,让BOSS吸收,扣血6%,BOSS吸收球后,短暂变为虚弱状态。

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注意:球若过早或过晚被BOSS吸,都会造成狂暴。如果吸早了,需要安排队员迅速进隔离控怪,需要三控。

此为第一阶段结束。

到60%之前的普通阶段与90%之前类似,三连冲之后会有两段的跳,闪现之后会多一个由远及近的触手技能,推荐此处仍然开御剑。
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60%-30%阶段:

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如图所示,P2阶段,2点为红色小怪,10点为蓝色小怪,6点无小怪(绿色在P1阶段已被吸收)。

队伍安排:

2人打红色小怪

1人控蓝色小怪(留蓝色小怪给BOSS吸收,两轮控制后可远离)

※ 在打红色小怪和蓝色小怪过程中,如果出现控点,必须给控(P2阶段小怪为双控,两轮控制后可远离)

P2阶段与P3阶段会多拉花和踩花的过程,下面详细说明一下

BOSS在提示吸收实验体后,需要迅速背身跑至地图一侧拉花(吸收时蒲公英,释放时御剑)

(如果红蓝小怪在小地图上侧或右侧出现,即在右侧拉花。如果红蓝小怪在左侧出现,即在左侧拉花)

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如图所示,除了主T,所有人站在右侧拉花,提示释放时,全员背身,否则跳舞。每人头上有倒计时,每人倒计时时间不同。倒计时结束后会在脚下形成花,有伤害,隔离内带缠绕效果。

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※ 花与花之间不能重叠,如果重叠,将会范围爆炸,伤害极高。隔离内人脚下也会有花,需要隔离内人拉花时注意小地图,不要与隔离外人拉重叠。

隔离外人拉完花后,迅速去蓝色小怪方向集合,即10点,待隔离内打完小怪的队友出隔离后。和P1阶段进行相同的操作。

再来说一说隔离内的踩花过程。P2阶段,我们需要再安排一名队员进隔离踩花,隔离内的花需要踩掉,否则会炸,有大量伤害。隔离内花带缠绕效果,所以尤其建议灵剑士或力士进隔离踩花。

https://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/8ca34f48a333f608c926345a097e7270/0?width=889&height=792

踩完隔离内所有花之后,该名队员最好也去内核蹭到“污染扭曲”BUFF,然后出隔离,用“污染净化BUFF”洗去主T身上的“污染BUFF”后,与队友所在位置集合。

※这里给踩花者的建议:如果右边拉花,队友在10点集合,那么踩花从6点往10点踩的路线最佳

同时,花被踩完后,地上也会出现结晶。如果集合处结晶不够使得透明球体变黑,那么需要拉球者让球吃掉拉花处的结晶。主T也需注意,在拉三连冲的时候,将BOSS远离集合处和拉花处,以免BOSS吃到结晶回血。

大屠杀阶段与P1阶段相同,吸收球体后扣8%的血量。


30%-10%阶段:

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如图所示,P3阶段,2点为红色小怪,10点、6点无小怪(绿色蓝色分别在P1P2阶段被吸收)。

队伍安排:

3人控红色小怪(攻击小怪不掉血,小怪需要被吸收,P3阶段小怪为三控,两轮控制后可远离)

为了保证隔离外输出和隔离内清小怪,P3阶段我们安排了三人进隔离。

P3阶段隔离内,除了原先固定点位上的小怪,还会有四面八方冲向内核的小怪,小怪如果碰到内核,会产生大量伤害,直接将隔离外人炸濒死。

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安排第三个人进隔离,则是为了清除这些小怪,推荐群攻技能职业,同时,隔离内队友在力所能及的情况下,优先清除移速最快的“暴走的实验体”。

大屠杀阶段与P1阶段相同,吸收球体后扣10%的血量。

10%暴走阶段:

暴走阶段为第一区间的难点,在P3大屠杀阶段之后,立刻进入暴走阶段。

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字幕提示“魔手怪开始暴走”后,是接连着的复杂的技能

全屏眩晕-三连锤地,第三下击倒-落石-全屏吸人-使用释放

技能动作非常快,开荒阶段建议自行抵抗。BOSS使用释放后,需要玩家立刻背身去周围拉花,隔离内同样要进人打小怪和踩花。主T将BOSS固定在12点正方位(或者根据不同队伍的需求,拉在任意墙角皆可,防止BOSS误撞踩花后留下的结晶回血)

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由图可见,暴走阶段在不断普通阶段和释放阶段循环,即要求隔离外人不断去周围拉花,场上会出现大量的结晶。主T定点,隔离踩花,隔离外拉好花不重叠,都是非常非常重要的。

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