用数据说话 烛魔改版后究竟增强还是削弱
修改前正式服烛魔武器重点段位绿字效果一览:http://img2.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/YTI2ZSwwLDAsNCwzLDEsLTEsMCxyazUw/u/olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/160815/274-160Q5153414.jpg 修改后烛魔绿字效果一览:http://img2.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/NDdiZiwwLDAsNCwzLDEsLTEsMCxyazUw/u/olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/160815/274-160Q5153415.jpg 此次对烛魔绿字的缩减并将其调整为可暴击,无疑是在体现暴击和爆伤属性的重要性,从侧面上加强了首饰、八卦在输出中所占的比例。另一方面,这些附加伤害可被爆防属性抵消也是对pvp的削弱,侧面增强血防八卦在pvp中的重要性。 那么这样来看,此次改版对不同的玩家影响一定不同,爆伤和暴击较高的玩家可能会因此次改版而收益,而哪些属性较差而只有一把好武器的玩家肯定会因此而被削弱。 热心的网友制作了如下一张表,详细提供了各职业各技能改版前后的伤害对比:http://img2.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/YjUyZiwwLDAsNCwzLDEsLTEsMCxyazUw/u/olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/160815/274-160Q5153414.png 从图中清晰可见,此次改版之后: 1、280%爆伤已成为一个风水岭,未满280爆伤的玩家基本在此次改版中均受到了不同程度的削弱。 2、收益最大的是召唤和冰气功、无论爆伤高低,均因此次改版而增强。 3、此次改版中最大的受害者为火系剑士,只有在达到330爆伤的情况下才能维持原来的输出,而330%爆伤是一般玩家很难达到的。
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