关于有效刷祭品和攻略高评价(转自多玩)
灵魂刷道具主要看评价和攻略BOSS之后选择救赎或祭祀最高评价是[传说] 其次是[一流]
玩了将近一晚上 现阶段知道的资质项目如下(不包括网战资质)
时间系 最高级[神速]+100
伤害系 最高级[无伤]+100
弱点系 弱点针对+10
部位系 攻击咒部+10
破坏系 破坏咒部+?
反击系 反击+10(反击1次即可达成)
善用反击+10(反击3次可达成)
白热反击+10(反击5次以上可达成)
辅助系 魂眼+10
法魂系 得到xxx(BOSS级)的魂(气)+30
想得到好的祭品就必须要达成传说级 很多珍稀祭品都只能从传说级评价得到传说级最低要确保在250+的资质所以无伤和时间必须要确保
攻击手段尽量选择针对弱点而不是伤害高的(特效+容易造成硬直)好比第一章最后一节猎杀魔女只要回头吸取吊灯的剑质 重复4连击只需20秒 大体积(芭比,三头)优先攻击咒部 破坏之后的产生弱点非常容易输出
要千万注意反击的使用 但决不能放弃反击 风险和回报绝对成正比反击推荐使用投掷类可以一定程度预读魔物行动后发先制
巨人手臂最低装备一件 针对属性最佳蓄力攻击高威力+击退功能对大型魔物有奇效
再就是建议锁定用默认的压键锁定 方便切换视点
传说级别最低限度需要确保250以上的资质
杂鱼战只需达成[神速][无伤][魂眼][弱点针对][反击][善用反击][白热反击]
BOSS战只需打成[神速][无伤(或外伤 最低轻伤)][魂眼][弱点针对][攻击咒部][反击][善用反击][得到xxx的魂(气)]
这次灵魂试玩版出来 感觉比较照顾LU众 好比反击的设定(任何攻击都可以反击 攻击预兆明显等) 还有弱点针对的伤害倍数(简直不是一个级别)要取得高评价并不困难 但凡有一些ARPG功底的需要的只是适应时间
un—ma…… 就是写写自己知道的 就这些吧
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