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编者按:索尼曾于 2006 年 E3 展会上公开一款惊艳世人的游戏《Eight Days》,从当时的演示 Demo 中可以看到,这款游戏不仅概念新颖、画风写实,还具有相当惊人的视觉效果,原本计划登陆 PS3 平台,却不幸半路流产。这款游戏经历过什么样的开发历程?最后又因为什么原因被取消?当年参与开发的工作人员心中有何感慨?带着这些问题,Polygon 采访了数位曾参与过该项目的开发者,本文讲带各位了解那些往事。
众多开发者们聚在一起,共同悼念逝去的两位「老伙计」。葬礼上的一个人感慨道,「大家心都碎了」。他们追悼的对象是几张打印出来的图片,准确地说,是某款游戏里的角色,虽然隔着次元墙,但人们的情绪依然掩饰不住的低落。经过两年努力,索尼 SCE 伦敦工作室的开发人员不得不和这款流产之作说再见,《Eight Days》从此淡出公众视野。 |
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