傲娇零次元

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发表于 2013-8-15 03:26:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 陪你铲雪 于 2013-8-15 03:57 编辑

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名称:召唤之夜5

机种:PSP

预览: 11.jpg

攻略内容:

团队能力

  团队技能一览

  ● 特定单位

  ● 召唤盟友

  ● 普通技能

  使用命令类的团队能力后,我方人员被击败的话,BP值持续减少,当BP值降到0时,游戏结束。

  如果满足了勇气条件,击败敌人后,BP值上升。

  特定单位


[td]

技能名单位名效果BPpp备注
リーダーの器フォルス
アルカ
击败敌方个体时,上升的BP值+3。 1
ホーリィエールスピネル5回合以内,出击个体中1人的DF+20,MDF+15
效果覆盖优先度在凭依之后 。
101
パワーチャージペリエ2回合以内,出击个体全体的普通攻击伤害RATE上升20
效果覆盖优先度在凭依之后 。
302
清めの炎カゲロウ治疗我军出击个体中1个单位的気絶・混乱・封印・毒・眠り的状态异常。101
防御シールドダイス2回合以内,出击个体全体所受到的普通攻击伤害RATE减半
效果覆盖优先度在凭依之后 。
502
痺れクナイアベルト使用苦无发动攻击,抵消敌方1个体的反击
发动时机:敌方反击时
1
威嚇射撃イェンファ使用手 枪发动攻击,取消敌方1个体的行动
发动时机:敌方行动时
1
機界護法陣メテオラ我军全体的机属耐性上升【5%+每有20点BP值再加1%】 1
気付け注射カリス治疗我军出击个体中1个个体的気絶・混乱・封印・毒・眠り的状态异常。101
鬼妖界護法陣カズラマル我军全体的鬼属耐性上升【5%+每有20点BP值再加1%】 1
札縛りソウケン使用蕴含妖力的符纸,使敌方1个个体状态异常
发动时机:回合切换时
1
霊界護法陣フローテ我军全体的灵属耐性上升【5%+每有20点BP值再加1%】 1
位置交換我军出击个体间交换位置201
支援ヒールシーダ我军出击个体中1个个体的HP回复20%101
鬼さんこちらプリモ吸引周围的我军个体的注意,改变其面对的方向101
チアガールルエリィ5回合以内,出击个体中1人的DF+20,MDF+15
效果覆盖优先度在凭依之后 。
101
武器知識トルク从敌方处遭受到的由武器产生的普通攻击伤害RATE降低
【5+每有20点BP值再加1】
1
幻獣界護法陣アンヴィル我军全体的兽属耐性上升【5%+每有20点BP值再加1%】 1


召唤盟友

  ゴレム、ナガレ、ペコ、テテ是在打倒各个战斗中的个体,以后的战斗中便可以召唤盟友的形式呼叫。


[td]

技能名
单位名
效果
BP
pp
备注
鋼鉄の守り
ゴレム
待机型「バスターブロック」「ブロック」发生阻挡的概率上升

1
第4话剧情战斗
ドリルブレイク
ドリトル
BP值达到100以上时,敌军个体的硬体等减轻物理攻击的技能效果下降

2
通过任务13
セーフコート
ラディリア
我军个体遭到「気絶」「混乱」「封印」「毒」「眠り」等状态异常的概率降低

1
通过20种任务
戦技指導
ナガレ
战斗报酬中所获得的经验值上升10%

1
第4话剧情战斗第一战
金運向上
シシコマ
战斗报酬中所获得的金钱上升10%

1
通过任务14
気炎万丈
ライジン
每次我军回合开始时,BP回复3

3
通过任务30
スパークル
ペコ
每有一点BP值上升1点攻击时所给予的「気絶蓄積値」(初期蓄積值+5)

1
第1话剧情战斗第一战
ウールドリーマー
ホーリーシープ
每有10点BP值上升1点带有睡眠效果的行动中的睡眠积蓄值。(初期蓄積値+10)

1
通过任务15
ホーリィベル
天使キュアラ
对参加召唤协助必要的MP消费-5

1
通过任务31
元気100%
テテ
我军全体的最大HP+10%
此能力效果不适用于由装备产生的HP上升

1
第5话剧情战斗第一战
ポイゾリン
スライムポット
每有10点BP值上升1点毒属性攻击时给予的毒积蓄值(初期蓄積値+10)

1
通过任务16
ヒーリングアロマ
エゥリカ
每次我军个体回合开始时,出击全体的HP回复1%
每有50点BP值回复量上升1%

2
通过任务32


普通技能


[td]

技能名
效果
BP
pp
奖牌
取得条件
备注
支え合い精神
我军回合开始时,出击全员的MP回复1
每有50点BP值回复量上升1

2
×
通过任务3

交代
出击中的个体一人和预备的个体中的一人交换
10
1
×
初期

不屈の闘志
即使一次变得战斗不能,也可以再次出击
但是勇气条件「不出现一名战斗不能者」将会失败

2
×
通过任务6

成分強化
我军回复道具的HP回复量上升20%
但不对料理道具产生影响

1
15
初期

適才適所
我军个体的技能消费MP减少10%

1
50
初期

用心の心得
我军个体从敌方受到反击伤害RATE,每有10点BP值降低2点

1
30
初期

挫けない心
战斗不能时,减少的BP值上限为10。

1
20
初期

勇気の絆
BP值达到80以上时,击破敌方个体时得到的MP量+2

1
25
初期

集中コール
我军出击个体的回避率上升20%

1
20
初期

弱点看破
我军出击个体的攻击命中率上升20%

1
20
初期

いやしの玉
我军出击全员的HP回复30%
30
2
10
初期

祝福の玉
我军出击全员的HP回复50%
同时治疗気絶・混乱・封印・毒・眠り的状态异常
50
2
30
取得「いやしの玉」后

奇跡の玉
我军出击全员的HP回复75%
同时治疗気絶・混乱・封印・毒・眠り的状态异常
80
3
×
通过任务4

再行動コール
已经行动过的我军个体中一个个体能够再次行动
50
3
×
通过任务5

絶対防御の陣
出击全体附加效果「5回合以内,只能一次全部攻击无效化」
效果覆盖优先度在凭依之后 。
50
2
45
初期

四界の知識
出击全体附加效果「5回合以内,4属性耐性上升25」
效果覆盖优先度依次提高。
25
1
25
初期

作戦会議
我军个体发动攻击的暴击威力,每有20点BP值,上升1%

1
10
初期

治癒フィールド
预备个体的HP回复量上升5%。

1
10
初期

パーティポイント+1
团队点数变为5。

5
初期

パーティポイント+1
团队点数变为6。

10
「パーティポイント+1」(5枚)取得后

パーティポイント+1
团队点数变为7。

15
「パーティポイント+1」(10枚)取得后

パーティポイント+1
团队点数变为8。

20
「パーティポイント+1」(15枚)取得后

パーティポイント+1
团队点数变为9。

25
「パーティポイント+1」(20枚)取得后

海賊弁当
战斗时取得1个海贼便当(只在剧情战斗中)
不能同时设置手制便当

1
×
继承PSP版召唤之夜3存档
HP50・BP10回復
お手製弁当
战斗时取得1个手制便当(只在剧情战斗中)
不能同时设置海贼便当

1
×
继承PSP版召唤之夜4存档
HP50・MP10回復




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