傲娇零次元

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发表于 2013-9-2 10:58:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
灵魂刷道具主要看评价和攻略BOSS之后选择救赎或祭祀
最高评价是[传说] 其次是[一流]
玩了将近一晚上 现阶段知道的资质项目如下(不包括网战资质)
时间系 最高级[神速]+100
伤害系 最高级[无伤]+100
弱点系 弱点针对+10
部位系 攻击咒部+10
破坏系 破坏咒部+?
反击系 反击+10(反击1次即可达成)
            善用反击+10(反击3次可达成)
            白热反击+10(反击5次以上可达成)
辅助系 魂眼+10
法魂系 得到xxx(BOSS级)的魂(气)+30

想得到好的祭品就必须要达成传说级 很多珍稀祭品都只能从传说级评价得到  传说级最低要确保在250+的资质  所以无伤和时间必须要确保
攻击手段尽量选择针对弱点而不是伤害高的(特效+容易造成硬直)  好比第一章最后一节  猎杀魔女只要回头吸取吊灯的剑质 重复4连击只需20秒 大体积(芭比,三头)优先攻击咒部 破坏之后的产生弱点非常容易输出
要千万注意反击的使用 但决不能放弃反击 风险和回报绝对成正比  反击推荐使用投掷类  可以一定程度预读魔物行动后发先制
巨人手臂最低装备一件 针对属性最佳  蓄力攻击高威力+击退功能对大型魔物有奇效
再就是建议锁定用默认的压键锁定 方便切换视点

传说级别最低限度需要确保250以上的资质
杂鱼战只需达成[神速][无伤][魂眼][弱点针对][反击][善用反击][白热反击]
BOSS战只需打成[神速][无伤(或外伤 最低轻伤)][魂眼][弱点针对][攻击咒部][反击][善用反击][得到xxx的魂(气)]

这次灵魂试玩版出来 感觉比较照顾LU众 好比反击的设定(任何攻击都可以反击 攻击预兆明显等) 还有弱点针对的伤害倍数(简直不是一个级别)  要取得高评价并不困难 但凡有一些ARPG功底的需要的只是适应时间

un—ma…… 就是写写自己知道的 就这些吧

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