本帖最后由 撒旦の危笑 于 2014-2-10 14:44 编辑
《刀剑神域》川原砾签名会及高峰论坛 因热爱网游 而诞生作品
台湾角川 2 月 7 日邀请到轻小说《刀剑神域》及《加速世界》作者 川原砾,于第二届台北国际动漫节举行签名会活动。并且于同日上午与 ASCII MEDIA WORKS 电击文库编辑部副编辑长 三木一马、株式会社 GENCO 执行董事,同时也是动画《刀剑神域》、《加速世界》制作人 大泽信博以及台湾角川漫书事业群总监 施性吉在 2014 台北国际动漫高峰论坛演讲,探讨这两部作品是如何在各个领域获得成功。
《刀剑神域》目前在日本已经累积了 870 万部的销量,《加速世界》则是 380 万部。其中《刀剑神域》不仅在去(2013)年日本oricon 2013 年度『书本』排行榜再次夺冠外,全球累积销售量也已突破 1,100 万部。目前台湾两部作品销售量分别则是 110 万及40 万。
在四人以不同观点谈到这两部作品为什么会成功时,由于川原砾本身非常痴迷网络游戏,甚至到了被人称作「网络游戏废人」的地步,所以才会想创作一篇关于网络游戏的小说。但是一开始时没有勇气投稿电击文库新人奖,只有持续的在自己的网站上刊登作品。但是因为是在自己网站刊登作品的关系,所以故事没有甚么限制,可以随心所欲的撰写,现在回想起来当初是以这种方式开始创作真是太好了。
川原砾后来因为陷入创作瓶颈,为转换心情写的《加速世界》(一开始作品名称叫做:超絶加速バーストリンカー)投稿第 15 届电击文库大赏,获得评审青睐得到了当年大奖,并在隔(2009)年出版成小说,两周左右即在日本销售一空。
三木一马接着表示,会获得成功除了作者本人具有创作天分外,创作时的视野也是重点,不是从居高临下的视点来切入作品,而是从读者的角度来创作。举例来说,当时在选择作品的插画家时,就慎重的考虑了由谁来画才能呈现作品的风格,最后选择了 HIMA(《加速世界》插画家)及 abec(《刀剑神域》插画家),作品才能如此呈现在读者面前。
接下来轮到动画制作人的大泽信博谈到关于动画的部分,在《加速世界》发售后没多久,ASCII 便找他谈动画化的计划,而企划也在当时就成立,不过直到 2012 年 4 月才定案,川原砾当初在听到动画化时非常高兴,但是隔了将近三年才有进一步消息,也让他一度以为企划取消。大泽信博当初思考动画该如何呈现时,前后也找了 9 间动画制作公司,最后才正式选定。
《加速世界》这部作品在推出动画时,用现在流行的半泽直树的台词来说的话,就是「三倍奉还」,利用原作、动画加上游戏,让作品达到最高效益。
施性吉表示这部作品当初会代理进台湾,是因为他在《加速世界》获得大奖后就相当关注这部作品,第一时间就拿到书开始阅读,读完后觉得相当有趣就立刻向日本商讨授权,同作者的《刀剑神域》当初在网络连载时就受到相当多人关注,因此得知作品要出版时也在第一时间就向日本取得授权。这两部作品推出后在台、港华人圈市场不负众望的获得相当多人支持。
除了以上几点外,两部作品推出多种模型及外围商品,在新宿、秋叶原等人气聚集地利用大型广告牌或卡车宣传,并且推出结合地方文化的广告文宣,虽然预算相当惊人,但是宣传不仅只有动画、也包括了游戏及原作本身。
东京高圆寺阿波舞海报 在高峰论坛上,演讲者带来了两段由《刀剑神域》桐人声优 松冈祯丞 以及《加速世界》黑雪公主声优 三泽纱千香带给大家的一段话。
松冈祯丞:「大家好,我是担任桐人声优 松冈祯丞,《刀剑神域》在海外相当有人气,我们都感到非常开心。就我自己来说,虽然我不太清楚该如何表达,但会成功我想是因为有『什么东西』才导致了成功,我认为那就是心意,让大家能愉快的享受这部作品的一种心情。
我们在配音时不单只是扮演剧中角色,而是在诠释角色的人生,让大家都能获得共鸣,所以真的很感谢大家 以后也要继续支持作品《刀剑神域》,之前常常川原砾一起出去吃饭喝酒,如果有机会的话,希望能跟川原砾还有制作人员们再一起去喝酒!想再一起去喝喔!(再次强调),第二季也请大家多多指教喔。」
三泽纱千香:「大家好,我是担任《加速世界》黑雪公主声优 三泽纱千香,我今天穿成黑雪公主的样子喔,如何呢?大家喜欢黑雪公主吗?黑雪公主是我第一次担任的主角,所以很开心,并且藉由角色累积很多经验,但我第一次穿上这件衣服时相当不安,觉得自己真的适合吗?但在多次活动后我也开始渐渐的习惯了。
之前曾经收到台湾来的《加速世界》精品,上面印有英文跟汉字,由于有些汉字跟日本的汉字一样,所以有种亲近感呢。我当初在配音时抱持着因为黑雪公主在原作带着有点酷的形象,因此想在动画中呈现更酷的感觉。我也自己制作了一只「Black Lotus」喔,我很喜欢「Black Lotus」!老师还记得我吗?我们一阵子没见到了喔。希望《加速世界》也能赶快推出第二季,大家再见~」
川原砾带来送给读者的礼物 下午的签名会活动中,有热情读者带着自制旗帜欢迎老师来台,还有 Coser 扮成黑雪公主上台献花,以下为今日签名会活动现场问答整理,媒体、主持人、读者简称「Q」:
Q:因为台湾跟日本温差很大,加上这次是老师第一次来台湾,所以听说行李打包了很久?
川原砾:因为现在东京才 2 度左右,我觉得台湾真的很温暖。
Q:老师说台湾很温暖,那会在台湾住下来吗?
川原砾:台湾是一个很适合养老的环境,之后有机会的话会想搬到这边住。
Q:这次来台湾有哪些特别想做的事情吗?
川原砾:刚刚有去 101 逛了一下,但是因为天气不好无法看到全景,有点遗憾。
Q:听说老师在创作时偏好去同一间家庭餐厅?
川原砾:我每天都去同一间餐厅,并且坐在同个位置上。
Q:如果说那位置有其他人先坐的话?
川原砾:先在隔壁桌,等位置空了立刻换过去,如果可以真想包下那一桌。
Q:可以透漏一下是哪间餐厅吗?
川原砾:Royal Host 乐雅乐。
读者自制的欢迎旗帜 Q:老师为什么会将《加速世界》的春雪设计成肥肥胖胖带点自卑感的形象呢?
川原砾:因为我想要写一个纵使外表其貌不扬,并且一天到晚在学校被欺负,但是还是会鼓起勇气向前进的人,即使不是外表及个性出色的人,但是还能鼓起勇气向前迈进,而且他虽然现在是这样子,但是以后说不定有机会变成比桐人更加帅气出色的人。
Q:最喜欢自己作品中哪个女角色呢?
川原砾:黑雪公主。
Q:在同人志贩售会卖的作品有机会文库化吗?
川原砾:有机会,但是因为一本只有 8 页而已,要文库化得要 300 本,所以得等上 300 年喔。(笑)
Q:桐人在作品中常常以黑衣的姿态出现,这是为什么呢?
川原砾:因为桐人在一开始打败的头目掉落的稀有道具就是黑色斗篷,所以之后就对黑色爱不释手,最后服装都以黑色系为主了。
Q:目前两部作品都跟网络游戏有关,这是为什么呢?可以请问一下老师有玩过什么在线游戏吗?
川原砾:因为我很喜欢网络游戏,所以两部作品才有这样设定。有款网络游戏大约占了我人生 1 / 10 的时间,就是《魔兽世界》,我在游戏中的职业是死骑。
Q:请问黑雪公主是桐人跟亚丝娜的小孩吗?
川原砾:这问题很难回答,不过我可以说,她不是「生物学」上两个人的女儿。
Q:创作一本书的时间大概多久呢?
川原砾:平均是两个月一本,不这样的话会赶不上发行速度。
来源:巴哈姆特 Akito
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