傲娇值
激萌值
丧失度
战斗力
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发表于 2014-11-28 20:53:48
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本帖最后由 diedes 于 2014-11-28 21:27 编辑
回帖本人可見,且每一場時間結束前可編輯,時間結束後不可編輯
小號不可參予
可看到對手(樓層相近,猜測對方的下一步後編輯
互相猜想對方的步,然後一場結束後
告知進局者,重新開放可編輯,大家再次猜測對方編輯,第二場時間結束後不可編輯
反復如此 一局對一局 心理跟運氣並存的戰鬥
A思考第一步>我要把兵放後面,棄一局提升前面勝算且刺王
B思考第二步>帥後面可能被刺,所以放前面
A思考第三步>因為對方可能想到我的步,所以可放前面刺王
B思考第四步>對方一定想得到,我還是放中間好了
A思考第五步...
類似如此...算步 拼運都存在
補充
加上連勝獎勵,連續二勝額外+1分 連續三勝額外+2分(先+1再+2 總+3) 連續四勝額外+3分(+1+2+3 總+6)
這樣鬥心機成份更重
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