傲娇零次元

发表于 2014-12-5 19:42:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

  因为两季动画的极大成功,日本KLab公司运营的手游「LoveLive!学园偶像祭」也因此顺风起飞,公司第三季度盈利额足足高达18.9亿日元!游戏推陈出新的一波波的新卡和新曲,不断吸引大量的Aji人前来跳坑,截至今天,光日服注册用户已经突破600万!

  「LoveLive!学园偶像祭」2013年4月15日上线开始运营,前期大致3个月用户数增加100万,而后期已经提升到了2个月增加100万!这是多么可怕的增长速度,「LoveLive」当真无愧于邪教这一戏称。

  【玩家增长量】

  2013年 4月15日 运营开始

   2013年 6月26日50万人突破

  2013年 9月21日100万人突破

  2014年 2月24日200万人突破

  2014年 5月23日300万人突破

  2014年 8月8日400万人突破

  2014年10月5日500万人突破

  2014年12月5日600万人突破

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  「Love Live!学园偶像祭」是日本KLab于2013年4月份推出的一款DDR类型的卡牌游戏,率先结合了音乐与卡牌元素,采用了九键下落式的打歌面板。除了 基本的音乐游戏模式,还加入了升级,合成,觉醒,技能角色故事等卡游元素给玩家带来了全新的游戏体验。人物以μ's的9位成员为主,玩家可以在游戏中挑选 心仪的社员来组成自己的队伍。2014年2月4日宣布由中国盛大游戏代理,已于6月初开服。

  游戏原型是由日本知名动画制作公司SUNRISE、音乐出版商Lantis、以及 ACG 月刊杂志电击 G's magazine连手打造的2次元偶像计划:μ's团体。




来源:178动漫频道
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16888

发表于 2014-12-6 06:00:40 | 显示全部楼层
已經110等的我路過~
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