在看动画时,最先会注意的到的是什么呢?可能是作画、可能是原作,不过现在有不少人会选择先看一部动画中有没有自己喜爱的声优出演。
或许在许多地方,声优(配音演员)在被认知为幕后默默耕耘的工作人员,但在日本这个动画高度发展以至于对声优有高度需求的市场之中,声优不仅仅是默默献声的一群人,而是代表角色发声的代言人、同时也是联系动画与真实世界,从二次元过渡到三次元的桥梁之一。
最近矢野经济研究所在4月份对演艺方面的养成课程作了一份市场调查报告,结果发现,有关演员的养成课程市场规模2012年度为62亿日圆,根据预测显示2013年度的市场规模可能会萎缩1.6%、下降至61亿日圆,搞笑艺人养成课程的市场规模于2013年也预计会萎缩1.2%,但在其中声优养成课程的市场规模却反而逆势成长,2012年度较2011年增加2.8%,也预测 2013年将会较2012年度增加1.1%,约会有56亿日圆的市场规模。
演艺方面的养成课程通常是有志向投入演艺界的年轻人之中所向往的梦想职业,最近数年来在国高中生想成为的未来职业中,声优也常占有一席之地。
而从近年来声优养成市场规模逐年扩大,甚至是逼近演员课程中可以看出,近年来由于日本动画的鼎盛发展及网路世界的资讯流通,声优有更多机会走到大众面前,成为世界上不少观看动画群众心目中重要的存在,从1990 年代开始卷起的声优偶像热潮发展至今,不但有专门介绍声优的杂志,频繁召开的声优海内外粉丝见面会,也不乏有声优「演而优则唱」从角色歌延伸到发行个人专辑甚至举办大型演唱会的例子。
但由于必须在人前露面,现今动画声优不仅是对于声音演技方面,对容貌抑或是歌艺方面也有一定的要求,这也是声优偶像潮所带来的影响,只能说现今当个声优相当不容易,要能够善用自己的声音作任何表演,最好还要带些艺人特质,才容易在年轻一辈中脱颖而出。而面对日渐扩大的声优养成市场,声优业界还有多少空间容纳每年增加的基数,这也是未来的声优界所要面对的课题之一。
来源:巴哈姆特(作者:suki)
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