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发表于 2018-6-7 22:54:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
首次执导柯南,剧场版《名侦探柯南:零的执行人》监督立川让的访谈ZT 由  罗克萨斯 发表在虎扑步行街·ACG区 https://bbs.hupu.com/acg

                               
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译自《Animedia》2018年6月号的相关访谈。
  《名侦探柯南》剧场版动画第22部《名侦探柯南:零的执行人》于2018年在日本上映。本片的主打内容是代表真相的柯南,和代表正义的安室透之间的较量。本文就动画制作的一些幕后问题,对监督立川让进行了采访。

                               
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——立川先生是在什么时候得到通知,要指导这部剧场版的?
立川 2017年春天前左右。我没有指导像柯南这种长篇动画的经验,所以一开始我还有点不知所措的。我自己也是童年时代起就在电视上看柯南了,柯南是一部非常有人气的作品,剧场版也已经出到第21部了。我很担心我自己突然加入,会不会有什么问题。

                               
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——在得到通知负责监督一职后,关于本作的故事剧情,已经敲定多少了?
立川 刚好提交剧情第2稿吧。敲定了「柯南VS安室」的思路,发生类似恐怖袭击的事件,公安警察就此展开行动。比现在的故事要更加有成年人的感觉一些。不过,考虑到跟之前的《柯南》的平衡性问题,在商讨剧情脚本的阶段,整合了意见,就变成了现在的结果。这次,是从剧情阶段起就出现了「探查机」和「宇宙」这些词语,然后我们还讨论了一下,柯南有什么能做的事情。不过,我倒是没太担心。柯南是小学生的身体,做出的动作却非常具有侵略性(笑)。但毕竟这是电影的动作场景,所以就算有点不现实,问题也不大吧。重点是《柯南》中的魅力角色、柯南和犯人的对手戏、还有柯南和安室的对手戏。第22部剧场版,我当上了监督后,《柯南》变成硬汉警察剧情,看完电影后观众如果必须带着沉重的心情离开电影院,这是我不愿意看到的。所以我就发力,争取让之前的粉丝看完电影,也会有「这是原来的柯南」「好想再看一遍」的想法。

                               
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——立川监督脑中的《柯南》风格,是什么样的?
立川 首先,是角色。粉丝在慢慢增加,柯南变成了一个大内容。原因之一就在于丰富多彩的角色,和角色之间的关系处理得非常巧妙。这次,我也充分地、平衡地考虑到了各个出场角色的出风头戏份,比如说不论是吉田步美酱的粉丝来看,还是灰原的粉丝来看,都会看到自己喜欢角色的精彩场面,感到满意。这些部分,我感觉自己处理得还是不错的。

                               
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——少年侦探团,没有意识到他们自己做了非常厉害的事情,要描写他们在剧情上的活跃还是比较难的吧。
立川 其实是圆谷(光彦)一个人拿着无人机的遥控器,步美酱和小岛(元太)在旁边看着罢了。可是,让少年侦探团有所表现,也是原作者青山刚昌的要求。光是在一旁看着,算不得是活跃表现。那么,就把遥控器分割了。从现实情况来看,分成三个控制器,很显然是会比较难操作的就是了(笑)。

                               
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——灰原,经常在暗中活跃。但这次柯南交给了她一个难题,她乱挠头发的场景,令人印象深刻。
立川 这一点高山南小姐也有表示「太好了」(笑)。对柯南而言,灰原和少年侦探团,是信赖的同伴,堪比家人。所以柯南可以把难题交给他们来处理。但是,从受托的一方来看,还是非常有压力的。而且,明明还去有其他非常要命的事情,柯南却要求他们「现在马上搞定」。为了表现那种焦急的感觉,我才加入了那个挠头镜头。

                               
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——这些孩子们大显身手的地方,就是《柯南》的特色,另一方面,故事剧情以安室为中心展开,一下子就变成硬汉剧了啊。
立川 是的呢。可是,一直是阴暗的气氛,老是令人捏一把汗,观看动画的人也会疲劳的,所以我很注意控制尺度。让兰和园子出场,加入一些轻松戏剧感觉的互动,孩子们开心地玩弄无人机,这些都是拿来起缓和的作用。

                               
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——安室现在是人气非常火爆的角色,但把他描写成一个大帅哥,有什么要注意的地方吗?
立川 他是一个留有不少谜题的角色,所以我们有请青山老师帮忙看剧情脚本,并判断在目前这个时间点可以告诉观众哪些信息。在描写他的时候,要注意的是要展示出安室的各种样子。比如他会被雨水打湿,比如他会露出有点悲哀的表情,还比如在后半程他还会露出近似发狂的表情,在故事的发展过程中,我们会尽量多描写一些安室各种各样的样子。这次他一开始是带着有点反派的感觉,所以在处理上还是比较有难度的。可是又不能破坏他「神秘男子汉」的形象,于是就想避开他非常容易被看透的表情,比较多刻画他留有谜团的表情。他以敌人身份出现的时候,比较多的是居高临下俯视小学生的感觉,或是尖锐的感觉,这也是为了不破坏他的神秘气质。

                               
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——说起安室,他在后期车内对柯南的提问,给出的回答和手的动作,感觉非常讲究啊。
立川 那台词,是由青山老师亲自构思的。在最初看到台词的时候,我还在想「安室在说些什么东西啊?」。光是看字面意思,也太可恨了吧。可是,变成动画后,立刻帅气了。那个场景,为了能体现出“成年人的些许妩媚”,就加入很多握住方向盘和排挡的镜头。希望能体现出一些色色的感觉(笑)。

                               
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——大规模的动作戏也是剧场版历来的看点之一,本作中安室的车戏也令人印象深刻。
立川 车戏和无人机的描写,我们都选择了能体现出气氛和临场感的角度。我们想表现出《柯南》平时中体现不出的味道,如果观众能觉得「感觉跟平时的《柯南》有点不一样啊」,那就对了。安室的车戏,最初的方案是车子在路面上更窜更跳的,非常超现实。可是,就我而言,是想做出更有「重力」的感觉。电影《柯南》的世界,给人一种“一切皆有可能”的感觉,但我觉得还是有一条底线的,不能太过火。所以,柯南就没有爆掉密封舱。我觉得爆掉的话实在是太过了,而且更重要的是那里面装有采集了很多年的样本,所以我感觉破坏掉不太好吧。

                               
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——说起《柯南》,解密部分自然是不可或缺的一个要素。
立川 硬要说的话,我比较喜欢慢慢地解开机关诡计,但这次故事涉及恐怖分子和公安,就把重点放在了在剧情中解密真相。我很注意以柯南的观察眼和关键词为纽带,步步逼近谜题的感觉。在前半段中出现的词,在后半段也经常很有用。一边考虑这些平衡性,一边修正各个方面,难度还是非常大的。

                               
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——这次,自然风景的描写非常细腻啊。
立川 就我个人而言,希望电影能营造出一种观众欣赏自然风景的氛围和临场感,所以对自然风景的描写做得比较精致。安室和风见聊天的场景,安室在电话通打电话的场景,在外景和声音方面,我们都是非常讲究的。天气也有阴云和雨天的变化,在桥下面的时候,还会有曝光,我们很注意气氛的变化。

                               
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——贴在窗户玻璃上,水滴的滴落也很抓眼球。
立川 那个水滴,正好是在聊协助人,所以我们想体现出“贴着滴落”的感觉。

                               
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——那么,动画制作结束后,监督现在比较喜欢的角色有哪些?
立川 灰原和阿笠博士、少年侦探团我都喜欢。说起这次的电影,对风见的刻画还是蛮开心的。安室,有点机械无情的感觉,但风见就比较有草根和平凡人的感觉。就这个意义而言,小五郎也是一个刻画起来非常开心的角色。

                               
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——最后,请总结几句。
立川 我自己,是刚刚接手《柯南》这部作品,但我也是全力以赴,投入制作,成品感觉还是不错的。不单是还没有看过电影的朋友,还有看过好几遍电影的朋友,希望你们每次看的时候都能通过不同的视角来享受电影。

                               
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