傲娇零次元

发表于 2019-12-14 21:51:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在昨日举行的TGA颁奖典礼上,Gearbox公布了次世代PS5新作《Godfall(神之陨落 暂译)》,作为PS5的护航大作之一受到了众多人的关注。在会后媒体Play Station Lifestyle采访了开发商之一Counterplay Games的CEO兼《神之陨落》的创意总监Keith Lee,其中谈及了游戏的世界设定、游戏机制等内容。具体采访详情如下:

                               
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  Q:游戏《神之陨落》的预告是提前渲染的还是游戏引擎实时渲染的(pre-rendered or in-engine)呢?
  A:预告是游戏引擎实时渲染的。预告中出现的都是可玩角色、可获取的装备以及实际的游戏世界。

                               
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  Q:《神之陨落》都受到了什么游戏的启示呢?从预告中看,游戏像是《暗黑破坏神》、《无主之地》、《命运》《暗黑血统》以及其它一些游戏的混合。
   A:Brandon Sanderson著作的小说《The Stormlight Archive》(仍在连载)、Joe Abercrombie的《第一法则》三部曲、艾萨克·阿西莫夫的《基地》系列为整个游戏定下了基调。玩法方面,《怪物猎人》中多样的武器与玩法吸引着我们去和它站在一起。

                               
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  Q:预告中出现的应该是三名正派角色,他们的目的是什么?
   A:预告中的情节是游戏开始,玩家正要选择去扮演哪位角色的时候。玩家扮演的是一个被驱逐的骑士团中的残余成员之一,它们力图阻止世界末日并保护残留下的世界。玩家可以通过获取和装备被称为“勇气之甲(Valorplates)”的盔甲来扮演预告中所出现的英雄。除了预告中展示的盔甲外,玩家还能在游戏中收集其它古老且被遗忘的“勇气之甲”,每组盔甲都有其特性和独特的历史血统。
  Q:你能告诉我们更多有关这款神秘的魔幻游戏的故事设定,以及从暴风雨和方尖碑处出现的三头怪吗?另外方尖碑意味着什么?
  A:《神之陨落》是一个全新的IP,设定在一个光明并高度魔幻的宇宙中,并充满了奥义魔法与禁忌之地。游戏的世界被分为“地、水、气、火和灵”。在预告中,玩家从“地世界”凝视“水世界——就是上方旋涡状的天空之海”。方尖碑被称为“破天石(Skybreaker Monolith)”,玩家会在游戏的开始阶段了解到更多。

                               
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