首先,卡刀是什么? 我认为的卡刀,是两个互相之间没有GCD的技能在使用的时候可以互相衔接加速或者打断另外一个技能的后摇以实现相同时间比别人打的更多的技能。 然后是卡刀的一点基础常识拔剑雷炎闪,拔剑暴击生成一个雷魂,雷炎闪消耗一个雷魂,也就是暴击不断就可以完美循环,而暴击生成雷魂需要闪电,这里就是第一种卡刀比例不好的原因:闪电时间控制不好,总是断闪电只能一直拔剑导致最后比例惨不忍睹。 然后是对雷炎闪的解析。雷炎闪之后拔剑会变成快剑,也就是说只要雷炎闪完全打了出来下一刀的拔剑一定是加速的快剑(快剑比拔剑快一丢丢,不知道我的错觉还是真的这样) 雷炎闪是两次攻击的一个技能,动作为拔出剑,剑柄向前攻击第一下,雷光小一点,然后剑身向前戳,雷光比较大,可以听到动作声音“呲啦”,就是雷声(每个技能都有自己声音的) 这个时候,雷炎闪已经结束了,后续还有一个收剑的动作,这个就是后摇,是无效动作,我们可以利用快剑把这个后摇省去(建议连续施展雷炎闪按着F不放,可以明显看出有收刀动作然后才能施展下一个雷炎闪) 那么第二种情况出现了,就是手速太快第二刀卡掉了。 我觉得这个可能很少,查看方法也很简单 看卡刀记录,下掉手镯,换个不加成雷炎闪的武器,卡刀,看战斗记录。 雷炎闪造成伤害666 雷炎闪造成出血 雷炎闪造成伤害666 雷炎闪造成出血 快剑造成伤害666 这就是对的~~~~~~~ 如果是 雷炎闪造成伤害250 雷炎闪造成出血 快剑造成伤害250 就是错误的 卡掉第二刀在上上上次更新之后基本不会出现了,以前需要看节奏的。真的手速这么快。。。请慢一点吧,系统跟不上你的手速了。
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