技能系别 | 推荐技能加点 | 技能解析 |
狂暴系 | 染指能量(狂暴激活时,使用木棍来施展快速致命攻击)——满LV1点LV1 | 狂暴系必点技能,狂暴后武器变为一根木棍,大幅加快攻击速度,必须近身 |
战斗系 | 掌击(增加肉搏伤害、暴击、威力,减少肉搏耐力消耗,肉搏攻击、爆头攻击造成额外10%伤害,引发敌人出血)——满LV1点LV1 | 战斗系必点技能,小幅全面增强肉搏输出,对于拳套和爪刺都有效果 |
求生系 | 生命值和耐力增强1(最大生命值和耐力值增加10%)——满LV1点LV1 | 求生系必点技能,约翰在前期相较其他多出少许气血和耐力 |
求生系 | 大口袋(提升物品栏的容量2,4,6)——满LV3点LV3 | 实用技能之一,多存放几个武器还是辅助道具都是很值得的 |
求生系 | 生命值和耐力增强2(最大生命值和耐力值增加10%)——满LV1点LV1 | 该技能和技能1可以相叠加,所以总共提升幅度为20% |
求生系 | 防暴士兵(减少爆炸损伤20%,40%,60%)——满LV3点LV3 | 游戏中的自爆丧尸几乎能将玩家秒杀,此技能减免的爆炸伤害非常有效果 |
求生系 | 吸血鬼( 暴击的同时会为你回血,暴击回血+5%,10%,15% )——满LV3点LV3 | 约翰的亮点技能之一,高伤害加上暴击技能战斗时获得不俗的气血回复 |
求生系 | 生命值和耐力增强3(最大生命值和耐力值增加10%)——满LV1点LV1 | 该技能和技能1、技能2可以相叠加,所以总共提升幅度为20%,比起其他人物的只加3格气血多得多 |
战斗系 | 吸取生命(每次攻击有1%,2%,3%几率恢复25%的气血 )——满LV3点LV3 | 约翰的亮点技能之一,3%的几率是不能小看的,因为约翰出拳速度极快,所以该技能的相对效率也是有所提升 |
战斗系 | 打孔器(提升肉搏武器伤害5%,10%,15%)——满LV3点LV3 | 相对该层技能中的冲击和击倒来说,直接提升的15%伤害更加实用 |
战斗系 | 长踢(增加肉搏伤害、暴击、威力,减少肉搏耐力消耗,奔跑时用腿踹敌人伤害增强,并且可以将敌人击倒)——满LV1点LV1 | 肉搏方面的中幅增强还算不错,不过奔跑踢腿的击倒在游戏中应用并不多 |
战斗系 | 上勾拳(解锁上勾拳)——满LV1点LV1 | 上勾拳的伤害非常大,一拳便可以将丧尸击飞,不过耐力值消耗得比较多 |
战斗系 | 用拳头(提升肉搏武器的暴击率2%,4%,6%)—— 满LV3点LV3 | 本技能点满最高可以获得6%的暴击加成,配合吸血鬼还是能恢复不少气血的 |
战斗系 | 上勾拳升级(使减少上勾拳时的耐力消耗15%,30%,45%)——满LV3点LV3 | 点满之后上勾拳的消耗和拿普通钝器的消耗差不多,不过3秒左右的攻击间隔也是硬伤 |
战斗系 | 龙之吻(增加肉搏 伤害、暴击、威力,减少肉搏耐力消耗,攻击时会有一定的出血效果,爆头攻击有一定几率秒杀对手 )——满LV1点LV1 | 战斗系的最终技能,大幅增强的肉搏输出,爆头攻击的秒杀设定是不错的增强 |
狂暴系 | 神行太保(团队狂暴效果下全体成员移动加成25%、50%、75%,攻击力加成10%、20%、30%,换弹速度加成15%、25%、35%,团队狂暴持续时间30、45、60秒 )——满LV3点LV3 | 本技能在团队狂暴效果亮点就是为75%的移动速度加成,所以可以免去技能点点闪电移动 |
狂暴系 | 烈焰拳(通过肉搏战击杀敌人后获得额外怒气10%,20%,30%)——满LV3点LV3 | 无限狂怒是不限武器额外获得15%,为了省技能点还是选择额外怒气获得最高的一项来点。 |
狂暴系 | 染指毁灭(一击必杀打碎敌人的胸膛,打飞它们)——满LV1点LV1 | 从字面意思上好像并没有什么实质增强,不过为了出最终这个必点 |
狂暴系 | 拥抱绿色(狂暴结束后愤怒值自动回复10%,20%,30%)——满LV3点LV3 | 狂暴结束后回复30%愤怒值配合烈焰拳所带来的30%愤怒值加成,狂暴的间隔时间大大缩短 |
狂暴系 | 长臂(狂暴效果下更大几率施展区域攻击33%,66%,100%)——满LV3点LV3 | 这就是约翰的群体攻击,视目前包围的人数而定,一般一次区域攻击可以击杀到4个丧尸 |
狂暴系 | 参禅(狂暴结束后完全恢复生命值)——满LV1点LV1 | 学习该技能后狂暴后一直攻击,配合暴击所带来的吸血,再加上狂暴后完全恢复生命值,使得约翰可以一直毅力不到 |
狂暴系 | 染指死亡(学习后狂暴持续时间为原来的两倍)——满LV1点LV1 | 狂暴系的最终技能,也是狂暴持续时间加成最大的一个,具体表现为原来的两倍,清丧尸更加有效率 |