傲娇零次元

21191

发表于 2013-8-12 22:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
名称:  《上古卷轴5》                本攻略转自玩家网
机种:PC
预览: 4-130P1142Z9.jpg
存档:无
攻略内容:

1.打开我的文档,进入my game文件夹,进入Skyrim文件夹,找到skyrimprefs文件,用记事本打开,修改下面这一段.。

[Launcher]标签下

bEnableFileSelection=1回车

bShowAllResolutions=1回车

uLastAspectRatio=3回车保存退出。没有就自己手动添加。

这是使用MOD的基础。不修改的话用什么加载都是无效的。

2.将下载到底的MOD文件打开并解压缩。将里面的meshes文件夹和Textures文件夹以及一个ESP文件复制到游戏目录下的DATA文件夹里面。如果提示已经存在就覆盖,没事。

3.打开游戏目录,找到Skyrimlauncher.exe文件,打开,找到MOD加载一项,打开。

(误区A:NMM不是必须的。NMM可以同时管理六个游戏的MOD,如果你有这些游戏,自然使用NMM更好。但是现在你只有一个,与其使用复杂的NMM还不如使用简单的游戏自带MOD管理器。)

4.将你需要的MOD打上勾。确定退出。

5.进入游戏,获得MOD内容。增加建筑或者剧情的会直接出现。装备的话一般是锻造出来。如果锻造里没有,多半是因为你的铁匠等级不够高。

(误区B:获得装备的代码是player.additem 代码 数量。Help代码仅仅是获得刚才那个命令中装备代码的命令。然后根据help获得的代码再用additem命令。另外,有些MOD会自己写明代码,之前会有个XX或者##。那个XX或##是MOD加载序号,是以16位数字写的。进游戏把那些XX改成01、02、03之类的就行了。)

6.美化人物的MOD直接一般是无效的,使用showracemenu命令重新捏脸才能看到。另外,绝对不要更改种族,你的数据会一团乱的。

自带管理器内看不到DLC的esm文件的解决方法。

打开一个记事本,写下如下内容

64位系统这样写

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softworks\Skyrim]

"Installed Path"="E:\\Bethesda Softworks\\Skyrim\\"

32位系统这样写

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Skyrim]

"Installed Path"="E:\\Bethesda Softworks\\Skyrim\\"

其中要把路径改成自己游戏目录

比如说我的

16002261Y-0.jpg

然后另存为,文件类型选择“所有文件”,文件名随便起但是扩展名一定要是reg

比如说我的xxx.reg

然后双击这个文件,将内容加入注册表

如此就能看到DLC的内容了

加载确定退出即可

如果自带管理器能打开但是看不到任何MOD,这方法应该也适用。


游戏下载地址:无

评分

参与人数 1战斗力 +10 收起 理由
冰⑨ + 10

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入

本版积分规则

傲娇零次元

小黑屋|手机版|Archiver|傲娇零次元

© 2024 AoJiaoZero / Powered By Discuz.

快速回复 返回顶部 返回列表