傲娇零次元

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发表于 2013-8-26 18:00:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,在上一篇我对《刀剑神域》Sword Art Online (ソードアート·オンライン)的第一章做出了一些解析。今天我就为大家详细解析《刀剑神域》第二章精灵之舞篇。
  在上一篇我们说到,结衣的出现非常重要,这也是主角在第二章里行动的唯一线索,也是非常重要的配角和线索人物,非常有意思的是结衣的人物设定:当游戏变质为死亡游戏时被剥夺了主动接触玩家的权限,在有义务却没权力执行的矛盾累积下,AI发生了错误,游荡到发出强烈正面情绪的桐人和亚丝娜附近。奇怪在哪里呢?其一:真正身份是SAO的MHCP ,负责维护玩家精神健康的咨询用AI。也就是我们所说的系统自带的管理工具,首先是对于真人化的解释,在动画里说为了更亲近玩家,去帮助那些感情有波动的玩家而设计的形象。这也是可以理解的。其二:对于结衣的出现的目的是什么?不难发现就是为了故事的完整性。说了这些,接下里就进入正题!

  SAO的死亡游戏终于结束了,桐人不出意外的拯救大家的性命,这也是动漫中常常塑造的英雄角色的形象。但故事并没有那么简单,在经过几年的时间里,桐人打败了最终BOSS:茅场晶彦。在登出的过程中,亚丝娜并没有成功登出。这里大家注意一个细节,在桐人回来并找到亚丝娜的时候就交代了,茅场晶彦用高频的电磁波把自己的思想封禁了网络中,不难想象,这样做肯定是为了下面的剧情埋下伏笔。故事发展到这里要给大家介绍一个同样重要的新任务,就使桐人后宫之一的妹妹:桐谷直叶。

  在这里先给大家详细介绍一下桐谷直叶:和桐人现实世界的妹妹(表兄妹),15岁,被和人昵称“小直”,妖精之舞篇登场的另一位女主角。小时候和和人是感情很好的兄妹,因为和人的缘故开始学习剑道。在和人想放弃剑道而被祖父责骂时,哭喊著自己会连哥哥的份一起努力而持续剑道至今。但在和人放弃剑道而迷上电脑后,兄妹间渐渐不太讲话。 和人被关进SAO的世界后,开始对两人之间的冷漠关系感到后悔。听到和人正在SAO最前线奋战的消息而燃起希望,尽心尽力的照顾和人的身体。 游戏内不断被一起冒险的桐人吸引,在现实世界也有如溃堤般发觉自己对和人的心意。了解到和人和明日奈的羁绊后,非常消沉与自责。受到同班同学长田鼓励(所谓的鼓励是告白和强吻,但强吻时被直叶阻止)后才鼓起勇气重新面对和人,和桐人再次挑战世界树。

  桐人和直叶的性格转变是第二章里非常重要的事情,其实看到最后一集,作者无非是想告诉我们“其实,妹妹也是可以搞的”对于现在的后宫很火的时代,不管什么动漫都要沾点边。比如在第一章里的桐人和亚丝娜住在一起,在一起睡,我们虽然不知道那一晚发生了什么,不过作者给了我们很大的想想空间(我就不多说了)。一张因为BUG被拍下来的照片,酷像亚丝娜的一张游戏截图让桐人产生了新的希望。
  第二章的故事情节也很让人纠结,直叶不是和人的亲妹妹,在ALO里也偶然相遇。这对后面几级直叶的心理变化造成了巨大影响。

 不得不说,第二章的制作还是非常好的,也让我们看到了想看到的东西,比如什么直叶在洗澡啊。吃洋芋被噎住了卖萌啊。
  刀剑神域是出众的,但也有不足,本期在对第二章的一些细节做出了一些解释。在下一篇里,我将给大家详细解析,第二章让人感动,让人纠结,让人回味,让人震撼的刀剑神域
这是我从其它地方转载的很不错,觉得不错的支持下

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