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游戏概述:《雨血》系列是一个国产原创游戏系列,讲述了在一个诡异,阴暗,存在着人体改造术及机械术中的架空武侠世界观中,上演的充满了背叛,欺骗和阴谋的故事。 《雨血》系列具有浓郁的古龙武侠风格,以及国产游戏中少见的阴暗,冷酷的色调及诡异,深刻的设定。系列通篇充满肃杀,萧索的气氛,以及复杂多变的,悬念迭出的剧情。
PS:我是代替游戏版主MOKO发帖 别问我 问什么我有不发XXX的话
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CD2
01 一整夜的雨
02 雨中秘密
03 鸣
04 城
05 战
06 今昼如昨
07 如梦似幻
08 摧枯拉朽
09 雾
10 白公子
11 殇阕
12 葵
13 谋
14 灰色的心
15 鸣(鼓)
16 伤
17 薄命
18 逆局
19 红鱼
20 剑影
21 恩断剑绝
22 最后一役
23 终曲
24 赤黑(未采用曲)
CD1
01 迷兮惑兮/开篇曲,为曲风的核心定下基调。
02 蜃楼残景/黑暗 沉重 对《雨血》之中“雨”的诠释。
03 辰虫木娄/辰虫,蜃也;木娄,楼也。竖琴再担“雨”一职,绵厚的鼓组暗示着侠者的脚步。
04 衣决破风/吃晚饭前突然哼出些调调,饥肠辘辘地跑回住处把灵感记下来,结果越写越多,后来便不饿了。
05 南林轶事/南萧,大提琴,古筝,吉他合奏“雨”主题。
06 斩棘破甲/描写二人胸有成竹过关斩将,现代鼓与打击乐器的运用实验。
07 萧嘶远山/叙事曲,注重萧索,荒凉氛围之塑造。
08 朦雾浊晨/利用密集的鼓声和左右声道的差异制造出密闭的空间错觉,后半段选用古筝,演奏出诡异的《雨血》系列主旋律变奏。
09 月浊雨斜/实验性曲目。电吉他打底,钢管,筝与琵琶合奏。总体色彩较其他曲目明亮很多。用Soul frame的话说,曲子有股“巧”劲
10 蛟龙洗巷/首战银翎于龙舟,大鼓成为了贯穿全曲的重要元素。
11 水雾弥漫/曲目音色的特殊之处,在于凸显了水滴的颗粒感。大混响与近耳的鼓点形成反差。
12 冕疏不惊/旋律与蛟龙洗巷遥相呼应,又不尽相同。
13 不负恩泽/曲子开始部分作为短暂引子引出《雨血》系列主旋律。
14 跋扈万里/到一半觉得应更给劲,加了穿透感强的电音。
15 剑啸川河/皆在展现侠者大义。写尽了江湖凶险诡异。
16 百骸勤动/极快且极富跳跃性的鼓点铺满整个音空间,虽然音厚实低沉却仍具带动性,可谓是对激烈战斗的另一种渲染。
17 蛇屋物/蛇屋音乐。难度是在诡异的氛围与乐曲的流动性上找到平衡,同时必须让玩家反复听而不腻。
18 魍魉鬼影/《雨血前传:蜃楼》最先正式采用的曲目,扬琴的二音动机第一次出现。
19 金碧辉煌/描绘了一个庄重,严肃,充满异域气息的偌大空间。
20 玄玉玄鱼/看标题便知道此曲用于何处,《雨血2:烨城》中《红鱼》曲目再演绎。
21 日既西倾/庞然大物映入眼帘,带着不可一世的威严与魄力。
22 乘云陵宵/逃离蜃楼,主角二人最后的劫数,急板。
23 血染千古/人声音唱交织出史诗般战争场面,加之钢琴快速大跨度琶音,极具魄力。中胡,电吉他,萧的运用颇为挑战。
24 谜底如是/最后谜底揭晓,阴沉黑暗的佛诵声预示着故事尚未结束。
25 殷殷沄沄/在《雨血》系列主旋律中融入了《雨血前传:蜃楼》风格的总结性作品。
26 观山阅海(未采用曲)/这首是根据大地图音乐的感觉而创作,却有一览众山之意,只是仙侠味颇浓,不是《雨血》系列的风格。
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