傲娇零次元

发表于 2013-10-18 17:12:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
蝙蝠:符文用凶蛮,距离远伤害高,风筝的核心
  大军:90秒CD,碰上JY,可以靠大军拉开距离,并站桩输出一会
  尸墙:减速符文,控场用,狭长的通道可以拦路后爆发一轮。同时CD长,4CD容易控制,但控制一轮后会出现技能真空期
  灵行:回血符文,保命神技
  妖术:回血符文,控制链中最重要的一环
  被动:20%减伤,春哥,4CD
  变化:尸墙可换死握(80%减速),这样控制链可以无缝连接,但是4CD不易控制,个人习惯了死握
  大军可换大混乱,但是个人喜欢大军
  灵行符文也可换3秒
  一套武功,必须辅以心法内功,才能发挥威力
  下面说说本尊悟出的无上心法
  这个build,虽然也是4CD,但是不像推熊,全程4CD输出
  蝙蝠风筝的4CD主要用在爆发
  小怪就正常输出,配合3件回蓝装,一管蓝基本够清掉小怪,漏网的吹箭点死
  JY的话直接开大军,死握,妖术,灵行拉开距离4CD爆发一轮
  然后就撒丫子跑路吧,快被追上了扔个妖术,尸墙CD了,尸墙,再被追上就灵行,这时候妖术又冷却了
  切记不要为了4CD,把技能全交了,3件回蓝装蝙蝠的蓝基本够,实在不够风筝过程中回头吹箭
  这样手里始终有一个控制技能,生存能力绝对有保证
  风筝靠的就是控制链,跑路的过程中,回头仍蝙蝠很飘逸,尸墙拦路了可以站桩爆发一轮
  这个build,比较适合有狭长地形的地图,如A3的亚特地坑等
  这类地形,尸墙效果极好,蝙蝠回头扔就可以了,一扔一个准
  可以有效避免蝙蝠飘逸的路线带来的DPS损失

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