傲娇零次元

40630

发表于 2013-12-25 14:18:05 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
宇宙记录里科技没有超25的,最高的科技也就1000多万,科技上限是25吗? 后期是比舰队和建筑积分了……
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20065

发表于 2013-12-25 14:48:16 | 显示全部楼层
可以升= =满级99(管理员目测全科技99)
不升更高是因为太费时间......先把低等级的科技补到20+.......弄完后自然会超25的
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40630

 楼主| 发表于 2013-12-25 20:28:15 | 显示全部楼层

就是觉得你们不在武器,装甲,护盾上投资。全去搞基建,有点不理解。

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20065

发表于 2013-12-25 20:42:59 | 显示全部楼层
anya 发表于 2013-12-25 20:28
就是觉得你们不在武器,装甲,护盾上投资。全去搞基建,有点不理解。

...

现阶段空间折叠技术,星际研究网络和天体物理技术咱觉得更有用,反正管理员武器装甲护盾全是99级......不如多早点研究室缩短下研究时间,17升18都要4天简直丧病......基建早就停了,除了某个刷记录的星球和联盟学院外什么都没造
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40630

 楼主| 发表于 2013-12-25 21:50:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 anya 于 2013-12-25 21:58 编辑
zaogaode44 发表于 2013-12-25 20:42
现阶段空间折叠技术,星际研究网络和天体物理技术咱觉得更有用,反正管理员武器装甲护盾全是99级......不 ...

我一直在琢摩管理员的武器 装甲 护盾 等级,但是那数量基本没得打。 灭掉他要N百年,你算算满20星24小时爆天晴要多久才出5亿,不说费用~

假设磨掉了所有低级船,然后就剩魔鬼,天晴,宙斯,无低级船触发速射基本就是硬碰硬。硬碰硬死星没任何作用,只能用重船拼。

现在我钱少基本都是死星去撞,你富裕每次死星去时加点天晴会怎么样?高速射会不会爆出更多资源?

纯天晴,魔鬼,宙斯,去撞资源回报率是多少?哪怕低于2,但是产效比高多了,

纯死星基本是 1比 2.1 - 2.2的回报率,5W  10W 100W 都是这样。 算了半天了。

点暗物攻防去撞,收益会提高吗?

今天我就完成17星改造了... 全部秒出死星。



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40630

 楼主| 发表于 2013-12-25 22:01:51 | 显示全部楼层
zaogaode44 发表于 2013-12-25 20:42
现阶段空间折叠技术,星际研究网络和天体物理技术咱觉得更有用,反正管理员武器装甲护盾全是99级......不 ...

只是用死星去撞,效率低,浪费时间。

大量的时间无限重复在生产死星的环节上了...
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20065

发表于 2013-12-25 22:13:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 zaogaode44 于 2013-12-25 22:14 编辑
anya 发表于 2013-12-25 22:01
只是用死星去撞,效率低,浪费时间。

大量的时间无限重复在生产死星的环节上了...

纯死星基本是 1比 2.1 - 2.2的回报率
==============
这个明显不对,咱150W死星去撞

[size=13.333333969116211px]报告:攻击方有 14.162.607.000.000 单位的损失

[size=13.333333969116211px]报告:防御方有 10.332.285.698.048 单位的损失


回报率已经接近1:3了


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40630

 楼主| 发表于 2013-12-25 22:18:39 | 显示全部楼层
zaogaode44 发表于 2013-12-25 22:13
纯死星基本是 1比 2.1 - 2.2的回报率
==============
这个明显不对,咱150W死星去撞

不是这么算的,你死星造价,渣渣能再造的数量。  基本就是2啊~
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20065

发表于 2013-12-25 22:19:04 | 显示全部楼层
anya 发表于 2013-12-25 22:01
只是用死星去撞,效率低,浪费时间。

大量的时间无限重复在生产死星的环节上了...

根据咱的测试,派出的死星数量越多,回报率越高

而只派出1艘战舰的情况下,死星,天晴,宙斯造成的防御方损失是一样的,都是21W,魔鬼高一些,也就30W
生产时间都是1秒1艘的极限,但算上造价,明显死星去磨性价比最高。

除非数量增加的情况下,天晴之类的回报率增加速度大大快于死星,这个咱还没测试,等这一批死星造完先

而且还有一点,造死星自带1:1.7的回报率,其他三种则是1:0.93,只派1艘去装的时候,死星回报率接近1:2,其他三种不到1:1
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20065

发表于 2013-12-25 22:24:33 | 显示全部楼层
anya 发表于 2013-12-25 22:18
不是这么算的,你死星造价,渣渣能再造的数量。  基本就是2啊~

咱误按了某个组合键没打完就发出去了

在管理员武器装甲护盾都是99级的情况下,进攻方科技是24级还是25级目测没有没看出来的区别

反倒是空间折叠技术能缩短死星在路上跑的时间.....研究网络用来缩短研究时间,天体物理用来多建殖民地

而且本来就没指望磨完= =仔细看了下各种战舰是5000亿,一天磨掉各种1亿也得十几年,还是低级货,高级货死星打不动......速射的问题,反正死星有那个对太阳能卫星1250就够了。

真要是能把低级船磨完了,再用天晴去磨高级货还差不多
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40630

 楼主| 发表于 2013-12-25 22:34:54 | 显示全部楼层
zaogaode44 发表于 2013-12-25 22:24
咱误按了某个组合键没打完就发出去了

在管理员武器装甲护盾都是99级的情况下,进攻方科技是24级还是25级 ...

我计算的 5W 10W 数据放大到100W 收益一样。   都是2.多~ 自己测吧。  在刷几波,关键死星效率太低。
用天晴魔鬼,资金消化能力,攻击频率高的多啊~
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20065

发表于 2013-12-25 22:38:48 | 显示全部楼层
又试了一下:

宙斯:实际造价8790W+4000W重氢
报告:攻击方有 87.500.000 单位的损失
报告:防御方有 196.608 单位的损失

魔鬼:实际造价4.05亿+6000W重氢
报告:攻击方有 405.000.000 单位的损失
报告:防御方有 196.608 单位的损失

天晴:实际造价4.7亿+3000W重氢
报告:攻击方有 470.000.000 单位的损失
报告:防御方有 196.608 单位的损失

死星:实际造价450W+50W重氢
报告:攻击方有 9.000.000 单位的损失
报告:防御方有 196.608 单位的损失
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40630

 楼主| 发表于 2013-12-25 22:42:34 | 显示全部楼层
zaogaode44 发表于 2013-12-25 22:38
又试了一下:

宙斯:实际造价8790W+4000W重氢

看不懂了,我只看渣渣数量~
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20065

发表于 2013-12-25 22:44:32 | 显示全部楼层
继续测试:

10死星:
报告:攻击方有 90.000.000 单位的损失
报告:防御方有 3.604.480 单位的损失

100死星:
报告:攻击方有 900.000.000 单位的损失
报告:防御方有 27.983.872 单位的损失

1000死星:
报告:攻击方有 9.000.000.000 单位的损失
报告:防御方有 420.085.760 单位的损失

10000死星:
报告:攻击方有 90.000.000.000 单位的损失
报告:防御方有 5.508.628.480 单位的损失

从1000到10000才看得出明显的收益率提高,对于天晴宙斯魔鬼来说,即使达到1W死星的收益率,算上花费的重氢也是亏损的
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40630

 楼主| 发表于 2013-12-25 22:55:15 | 显示全部楼层
zaogaode44 发表于 2013-12-25 22:38
又试了一下:

宙斯:实际造价8790W+4000W重氢

战损根本没必要看,渣渣数量远远大于战损。  你就算不对造价和渣渣造量。
只要不赔钱,接近1.5绝对高级船来的快~
死星一个星球一天能出多少?    1小时3600条天晴顶多少死星。
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20065

发表于 2013-12-25 22:58:09 | 显示全部楼层
10宙斯:
报告:攻击方有 875.000.000 单位的损失
报告:防御方有 4.653.056 单位的损失

10天晴:
报告:攻击方有 4.700.000.000 单位的损失
报告:防御方有 5.636.096 单位的损失

10魔鬼:
报告:攻击方有 4.050.000.000 单位的损失
报告:防御方有 1.572.864 单位的损失

魔鬼坑了= =天晴似乎有潜力,咱先造11100艘明天测试好了
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40630

 楼主| 发表于 2013-12-25 23:01:10 | 显示全部楼层
zaogaode44 发表于 2013-12-25 22:58
10宙斯:
报告:攻击方有 875.000.000 单位的损失
报告:防御方有 4.653.056 单位的损失

能刷新大数据不能,带点死星。  我不看战损的。。。
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20065

发表于 2013-12-25 23:07:03 | 显示全部楼层
渣渣数量远远大于战损
===================
你不看战损怎么知道这个= =拿实际测试结果出来啊
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20065

发表于 2013-12-25 23:08:12 | 显示全部楼层
anya 发表于 2013-12-25 23:01
能刷新大数据不能,带点死星。  我不看战损的。。。

带死星没用,玩家之间打用死星当炮灰掩护天晴可以,但管理员天晴都有5000亿死星起不到任何掩护作用
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40630

 楼主| 发表于 2013-12-25 23:10:36 | 显示全部楼层
zaogaode44 发表于 2013-12-25 23:08
带死星没用,玩家之间打用死星当炮灰掩护天晴可以,但管理员天晴都有5000亿死星起不到任何掩护作用
...

玩家之间死星都没掩护作用了,只要宙斯够多~ 死星退出历史舞台了~
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40630

 楼主| 发表于 2013-12-25 23:16:16 | 显示全部楼层
zaogaode44 发表于 2013-12-25 23:08
带死星没用,玩家之间打用死星当炮灰掩护天晴可以,但管理员天晴都有5000亿死星起不到任何掩护作用
...

明天测试,今天太晚了。   全部星球改造完毕,明有时间了~
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32665

发表于 2013-12-26 00:46:22 | 显示全部楼层
这里是技术贴么= =
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40630

 楼主| 发表于 2013-12-26 01:46:38 | 显示全部楼层
X-tar 发表于 2013-12-26 00:46
这里是技术贴么= =

无聊瞎喷帖~   都不打架了还有啥好研究的
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18339

发表于 2013-12-28 13:14:27 | 显示全部楼层
死星挂了,真有这么多回报吗

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27698

发表于 2013-12-28 14:41:23 | 显示全部楼层
前提是你得有死星上将·
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45082

发表于 2013-12-28 14:51:25 | 显示全部楼层
还有充足的重氢。。。
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27698

发表于 2013-12-29 00:13:27 | 显示全部楼层
重氢一般都是撞死星后拿资源换
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