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本帖最后由 anya 于 2014-1-2 09:18 编辑
其实战报是28号的,似乎没人正式说。
昨晚宇宙第一豪的小号再战1.1.1,证实了这不是运气。
重大战役1,2场
429万死星 攻损38万亿,防损58万亿 —得到— 金属52万亿,水晶35万亿,总计87万亿。
393万死星 攻损35万亿,防损53万亿 —得到— 金属48万亿,水晶32万亿,总计80万亿。
重大战役3,4,5场
294万死星 攻损26万亿,防损19万亿 —得到— 金属23万亿,水晶17万亿,总计40万亿。
258万死星 攻损23万亿,防损16万亿 —得到— 金属20万亿,水晶15万亿,总计35万亿。
231万死星 攻损20万亿,防损14万亿 —得到— 金属17万亿,水晶13万亿,总计30万亿。
结论:
一, 从第2场战斗开始,防御方损失开始大于攻击方,比列为150%左右。
而 3,4,5场。攻损为防损150%左右。
死星第一次不亏本了,并且以单位 2 消灭单位 3 的部队 ~
二, 战斗1 和 2,差距36W死星,不到10% 。收益87万亿比80万亿,也不到10%。
所以393万和429万,收益没明显变化。猜测想要再次质变,果断500-700万吧。
简单说就是,一波393万的死星和294的万死星,造价只相差4分之1。
得到的资源却翻倍了,这意味着只要多花25%,就能多赚 100% ~
请尽快将刷星规模扩大到400W以上吧~
下周数据刷新再报告~
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