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其实我一直以为lol的设计师都是一帮逗比直到我膝盖中了一箭
不 知道我看了下面这篇文章
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玩家:需要修改蓝色饰品让系统更有趣
在S4饰品上线之后,许多玩家出门的选择都会是黄色饰品或者红色饰品,而选择蓝色扫描饰品的玩家则少之又少。近日,有国外玩家对蓝色饰品展开了讨论。该网友认为,蓝色饰品设计不好的原因是该饰品难以被克制。
举个例子
现在,你们在大龙处并没有做任何视野,你带了蓝色雷达饰品,所以你往那扫了一下,你发现大龙处没啥异样。但是当敌方放一个真眼在大龙处的时候,你再用蓝色饰品扫描,是扫不出东西的(玩家设想的改动)。你不确定大龙处发生了什么事情。
幸运的是,如果你升级蓝色饰品,那么你再次扫描大龙处的时候,你就能发现你的敌方在打大龙。不过,升级后的蓝色饰品虽然能拥有两次扫描的能力,但是他扫描的范围也会随之降低。接着,因为扫描视野不足的关系,你们被对手的安妮先手团灭了。
实际上说了这么多,玩家只是希望蓝色饰品能够被克制——在敌方插了真眼的地方,扫描功能将会失效。此外,玩家也希望饰品的升级更多元化,比如说升级后的蓝色饰品能够马上进行第二次的给力扫描,不过扫描的范围会降低。
我想,如果拳头公司能在饰品系统上再做更多文章,让视野系统变得更有趣,那又将会使游戏出现新的玩法。
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好吧 我觉得正经玩lol都知道 有了饰品之后 黄色称王 辅助打野 偶尔红一个
蓝色? 我几乎就没见过
原来 蓝色 才是最强?!!
哇塞?!无法被克制?!
居然这么强力 明天 5个小伙伴准备 5个蓝饰品 出门 直接吓死对面~偶也~
可能我也是逗比 居然没发现蓝色饰品居然这么强?!????
我很惭愧 我感觉很对不起设计师
我一直以为只有拳头设计师才是逗比
实际是逗比多的是呀...
tx 我一直在黑 因为它确实黑
不过我敬佩它 敬佩他的贪得无厌 更敬佩它赚钱的智慧
想着法骗玩家的钱 还让玩家乐此不疲
去年鞭炮犯法被下架?好 今天我卖守卫 附带“红包” 怎么的~你奈我何?
马年 老马又要过一个肥年...
论iq的重要性
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