傲娇零次元

43072

发表于 2014-1-24 12:15:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
进攻报告 [1:1:1]

攻击方损失:: 27.000.000.000.000 防御方损失:: 19.574.863.757.312
资源: 金属:0 紫水晶:0 重氢:0
星际残骸 金属:23.542.112.698.437 紫水晶:18.203.282.909.691
        24. Jan 2014, 05:01:12        控制台报告        进攻报告
进攻报告 [1:1:1]

攻击方损失:: 34.199.982.000.000 防御方损失:: 51.445.822.455.808
资源: 金属:0 紫水晶:0 重氢:0
星际残骸 金属:46.219.393.453.985 紫水晶:31.209.100.561.071

少的是整300万,多的是380万
回复

使用道具 举报

20065

发表于 2014-1-24 13:49:25 | 显示全部楼层
我和anya都研究过的东西= =300W死星+15W宙斯+1W天晴(这个可以不要)

反正造死星和造宙斯一样的速度,省下85W的建造相当于节约了半天的生产时间

战损比是45:145万亿
回复 支持 反对

使用道具 举报

20065

发表于 2014-1-24 13:51:07 | 显示全部楼层
另外明明图例里面说14天不动是(ii),28天不动是(I)
但管理员这号已经在II状态呆了不止28天了........
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-1-24 20:13:04 | 显示全部楼层

其实舰队再多一点也没关系的说
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-1-24 21:10:14 | 显示全部楼层
600W的话也没问题呀
回复 支持 反对

使用道具 举报

20065

发表于 2014-1-24 21:29:05 | 显示全部楼层
♂楪いのり♀ 发表于 2014-1-24 21:10
600W的话也没问题呀

乃20个星球,一天的舰队生产量也就170W= =300W死星的方案,2天就可以打一次,600W死星则是4天打一次,收益绝对没有300W打两次高.......不追求效率就算了......
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-1-24 22:06:28 | 显示全部楼层
zaogaode44 发表于 2014-1-24 21:29
乃20个星球,一天的舰队生产量也就170W= =300W死星的方案,2天就可以打一次,600W死星则是4天打一次,收 ...

........................搜噶  
但是那坑爹的游戏绝对会坑我的
如果我不一直把号挂着
20个星球一天不会给我造170W的..........
回复 支持 反对

使用道具 举报

43072

 楼主| 发表于 2014-1-30 16:09:50 | 显示全部楼层
关键是不能超过可以收集的残骸总量啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入

本版积分规则

傲娇零次元

小黑屋|手机版|Archiver|傲娇零次元

© 2024 AoJiaoZero / Powered By Discuz.

快速回复 返回顶部 返回列表